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* * * * * * * * 密西根大学协同工作实验室 可用性工程 学习性 高效性 可记忆性 功能性 有效性 安全性 用户体验 Usability goals efficient effective safe easy to learn easy to remember fun emotionally fulfilling rewarding aesthetically pleasing supports creativity helpful motivating enjoyable entertaining satisfying good utility 实例:可用性研究 Supporting Creativity and Innovation Ubiquitous Computing CSCW – Social Computing New Media Intelligence and Learning Affect and Design 学科介绍 4)前沿研究方向 第二部分:HCI专业组织和职业去向 HCI的专业组织 美国: 美国计算学会 (ACM) 美国人机交互学会 (ACM SIGCHI) 美国信息科学与技术学会 (ASIST) 可用性专业学会 (UPA) 华人: 世界华人华侨人机交互协会(ICACHI) 中国 中国人机交互学会: /sigchichina/ 中国人类工效学学会:/ HCI的职业去向 -工作职称 设计师: 设计主管 用户体验设计师 用户界面策划师 人机交互界面结构设计 图形设计师 交互设计师 产品设计师 产品总监 手机UI设计师 工程师/专家 信息建筑师 人类工效工程师 界面专家 可用性工程师/专业 游戏客户端工程师 远程教育网站用户研究工程师 Android软件UI工程师 HCI的职业去向 -工作职称 用户有关工作职称 用户体验咨询师 用户体验研究者 用户体验分析师 用户研究者 电影社区用户体验设计师 网页有关工作职称 网页用户界面工程师 网页设计师/美工 网页设计主管 网站策划 网络编辑/推广/美工 总结 人机交互是信息科学和信息工程领域的一个前沿交叉学科 学科对象包括:用户需求,交互设计,及社会与情感的用户体验 交互设计要以用户需求和用户体验为寄出 人机交互学科有着广泛的就业前景 谢谢! Qiping Zhang Palmer School of Library and Information Science Long Island University 720 Northern Blvd Brookville, NY 11548 Qiping.Zhang@ * * * * * * * * * * The “butterfly ballot” might have been responsible for the outcome of the 2000 U.S. Presidential election * * * * * * * * * * * 人机交互学概介 张奇萍 博士 美国长岛大学 2015年6月19日 讲座提要 第一部分:HCI 学科介绍 学科介绍 1)学科定义 什么是人机交互学? “HCI is a discipline concerned with the design, evaluation, and implementation of interactive computing systems for human use and with the study of major phenomena surrounding them.” --ACM SIGCHI, 1992 什么是交互设计?( Interaction Design) Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives. Sharp, Rogers and Preece (2007) The design of spaces for human communication and interaction Winograd (1997) 学科介绍 1)学科定义 用户需求的认知模型 支持合作与通讯交流的交互设计 人机交互的社会与情感认知 学科介绍 2)学科对象 感觉加工器 认知加工器 短时记忆 视觉记忆 听觉记忆 运动加工器 长时记忆 人类信息加工模型(HIP) ? ? ? ? 人机交互中的三种认知模型 设计模型 设计者 系统界面
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