影视与作品赏析绪论.pptx

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2;影 视;1;1;PRESENTATION PROJECT NAME;;构 图;主体:是影视画面中的主要对象。可以是一个(组)对象;可以是人或事物;可以是主角或配角。 总之,是要表达的中心。 陪体:是画面中陪衬主体的景物或人物;具突出主体、说明主体、 均衡画面、美化画面和渲染气氛 的作用;处在与主体相应的次要位置,既与主体相呼应,又不能喧宾夺主。 ;环境:是指影视画面里主要对象周围的人物、景物和空间。 包括前景、后景、背景三个部分。 ;远 景;全 景;中 景;近 景;特 写;近 景;正确构图方法;色 彩;光 线;影视视听语言---声音;1、影视艺术声音的含义:音是创造影视形象,展现影视时空的重要手段,同构图画面一样,是构成影视的基本语汇。 2、影视艺术声音的类型 影视艺术声音的类型包括:人声、音乐、音响 人声:人声是指影视作品中的人物语言和拟人化的动物语言, 包括对话、独白、旁白。 音乐:指与影视艺术的视觉影像相联系的特殊的音乐形式 从发音种类上讲:包括器乐和声音; 从音乐形态上讲,包括有声源和无声源。 影视音乐的主要作用有:抒发情感、深化主题、推进剧情、展示环境。 音响:是指影视片段中除去人声和音乐之外的各种声音,包括自然音响,武器音响,环境音响。 音响艺术功能:还原和创造逼真的环境效果表现人物的心理和情绪 交待行为过程,推动剧情展示产生象征,隐喻等意蕴 ;软件运用;影视视听语言---声画关系;; 声画合一 又叫做声画同步,指画面中的视像与其发出的声音在时间上吻合一致,即声音是由画面中的人或者物体、环境所产生的,从而达到一种有声有色的真实感和可信感。 ;;;;PRESENTATION PROJECT NAME;影视艺术概论;二、什么是影视艺术? 以声像符号为媒介,运用一定的技巧手段,塑造出具有审美价值的艺术形象,传达出编导对社会人生的认识和思考。 三、何谓电影本体? 电影本体:即强调使电影成为电影的决定性因素。是对电影的总体看法,而不是对一部具体电影的看法。(电影是幻觉,从形式到内容都是如此) ? ;;四,电影的产生: 1、卢米埃尔兄弟,发明了电影放映机的抓片机构,制成了既可便捷地连续拍摄,又可放映的机器。 2、1895年12月28日,卢米埃尔兄弟在巴黎卡布辛路的大咖啡馆的地下室里,首次售票放映电影。 3、卢米埃尔兄弟代表作品:《工厂大门》、《婴儿喝汤午餐》、《水浇园丁》、《火车进站》(视频:世界上最早的三部电影简介) 4、卢米埃尔兄弟的局限:保持记录客观生活的观点;以再现生活为最高目标;反对艺术加工,排斥创作。 ;本课实践:;PRESENTATION PROJECT NAME;影视视听语言---用镜头 “说话”;推;推;拉;摇;移;跟;场面调度;场面调度的层次: a、演员调度:指导演通过演员的运动方向、所处位置的更动以及演员与演员之间发生交流时的动态与静态的变化等,造成画面的不同造型、不同景别,揭示人物关系及其情绪的变化,以获得比较好的叙事效果。 b、镜头调度:指导演运用摄影机方位的变化,如推、拉、摇、移、跟等运动方法,俯、仰、平、斜等各种不同视角和远、全、中、近、特写等各种不同景别的变换,获得不同角度、不同视距的镜头画面,讲述人物关系和环境气氛的变化。 ;空镜头的表意特征: 空镜头,又称景物镜头,指“画面中没有人物的镜头”。 空镜头的表意特征:导演阐明思想内容、叙述故事情节、抒发感情 意境、银幕时空转换、调节影片节奏。 ;场面调度的叙事功能: 刻画人物性格、揭示人物内心活动; 渲染环境气氛、寄予哲理思想、创造特殊意境 ; 使场面的转换从蒙太奇的切换变成在镜头内部的连续转换。 ;蒙 太 奇;试验结论: 造成电影情绪反应的,并不是单个镜头的内容,而是几个画面的并列。 ;2。什么是库里肖夫效应的运用: 1)产品商标的运用 2)商品名称的运用 ;蒙太奇;蒙太奇手法的结构方式: 1)按照时间的先后顺序 2)按照因果关系来组织和安排蒙太奇段落。 3)打破时间和因果关系的结构方式。 4)不但打破时间和因果关系,并且挑战观众的认识和理解能力,随意拼接组合的蒙太奇段落。;; 通过镜头(场景、段落)之间在内容上的强烈对比,如贫与富、苦与乐、成功与失败等,产生相互冲突的效果,以表达编导的某种情绪、理念或者意图。 ;平行蒙太奇: 对发生在不同时间或地点中的两条或者两条以上的情节线

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