Illustrator CS5中文版标准实例课件第6章图形填充与混合.ppt

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第6章 图形填充与混合 6.1 单色填充 6.1.1 使用“颜色”面板 使用“颜色”面板可以创建、调配颜色,并将颜色应用于当前选择对象的填色或描边上。 6.1.2 使用“色板”面板 “色板”面板可以保存颜色、渐变、图案等,以便需要时随时调用。选择需要填色的路径后,单击色板上的颜色,即可把该颜色应用到路径上。 1.“色板”的显示 2.新建和删除色板 3.运用色板库 4.编辑色板颜色 6.1.3 使用“颜色参考”面板 颜色参考”面板会基于当前选择的颜色建议协调颜色,用户可以用这些颜色对图稿着色,也可以将这些颜色存储为色板。 6.1.4 使用“编辑颜色”对话框 使用“编辑颜色”对话框可以创建和编辑颜色组,以及重新指定或减少图稿中的颜色,如图所示。 6.1.5 使用“拾色器” 双击工具箱底部或“颜色”面板的“填色”按钮或“描边”按钮,都可以打开“拾色器”进行颜色的调配,如图所示。 6.2 渐变填充 6.2.1 创建渐变 创建渐变填充有3种方法,分别如下。 1.单击工具箱底部的“渐变”按钮,IllustratorCS5将为所选对象填充默认的黑白渐变颜色,同时弹出“渐变”面板。 2.双击工具箱中的“渐变工具”按钮,将弹出“渐变”面板,在“渐变”面板的“类型”下拉列表中选择“线性”类型,这时,所选对象的被填充为相应的线性渐变。 3.单击“色板”面板中所存储的渐变色块,即可为所选对象填充相应的渐变。 6.2.2 使用“渐变”面板 1.编辑渐变类型和角度 2.编辑渐变颜色和位置 3.添加和删除渐变颜色 6.3 渐变网格填充 6.3.1 创建渐变网格填充 创建渐变网格填充有3种方法 : 1.使用网格工具 2.使用“创建渐变网格”命令 3.使用“扩展”命令 6.3.2 编辑渐变网格效果 1.需要充分了解渐变网格对象的结构,然后根据结构对渐变网格进行网格和填色的调整。 2.添加或减少网格 3.渐变网格的编辑 6.3.3 调整渐变网格颜色 渐变网格对象的颜色是由网格点的颜色根据网格线混合而成,从而调整网格点的颜色能改变渐变网格的效果。 6.3.4 透视网格 1.定义网格预设 2.编辑、删除、导入和导出网格预设 6.4 透明度填充 6.4.1 透明度填充 当对象具有颜色属性后,就可以进行透明度的设置。执行“视图”→“显示透明度网格”命令,使视图背景为透明度网格,可以更好地观察对象的透明度效果。 6.4.2 透明度蒙版 设置透明度蒙版可以制作出对象局部半透明的效果。在蒙版中,蒙版对象的颜色将决定对象的透明度。蒙版对象是黑色,则表示蒙版后对象完全透明;白色则表示蒙版后对象完全不透明;灰色则表示蒙版后对象为半透明。 6.4.3 透明度混合模式 IllustratorCS5共提供了16种混色运算模式,分别为:正常模式、变暗模式、正片叠底模式 、颜色加深模式、变亮模式 、滤色模式 、颜色减淡模式、叠加模式、柔光模式 、强光模式 、差值模式 、排除模式 、色相模式 、饱和度模式、混色模式 和亮度模式 。 6.5 图案填充 6.5.1 创建图案 创建图案填充,首先需要定义图案的内容。 6.5.2 编辑图案 编辑填充图案可以通过编辑标尺或使用工具箱内的变换工具来进行操作。 6.6 上色工具 6.6.1 吸管工具 使用吸管工具可以在对象间复制外观属性,其中包括文字对象的字符、段落、填色和描边属性。双击工具箱中的吸管工具,弹出“吸管选项”对话框,如图所示。 6.6.2 度量工具 度量工具用于测量任意两点之间的距离并在“信息面板中显示测量信息,如图所示。 6.6.3 形状生成器 形状生成器工具是illustratorCS5中新增加的一项功能,是一个用于通过合并或擦除简单形状创建复杂形状的交互式工具。 6.6.4 实时上色工具 “实时上色”是一种创建彩色图画的直观方法。 1.设置实时上色工具选项 2.设置实时上色间隙选项 3.建立和编辑实时上色 6.6.5 实时上色选择工具 使用实时上色选择工具可以更加准确地选择实时上色组中的边缘或表面。在工具箱中单击实时上色选择工具后,将工具移近实时上色组,使需要选择的表面或边缘被突出显示。这时,单击鼠标即可选中突出显示的表面或边缘,从而进一步进行各种编辑。 6.7 图形的混合 6.7.1 混合选项的设置 双击工具箱的混合工具或执行“对象”→“混合”→“混合选项”命令,可以打开“混合选项”对话框来设置混合属性,如图6-119所示 。 6.7.2 混合的创建与编辑 混合的创建有两种方法,一种是通过混合工具创建,一种是通过菜单的建立混合命令来创建

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