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第一章 几何光学基本定律;对成像的要求
;第一节 几何光学的基本概念;第一节 光波与光线;光的本质是电磁波
光的传播实际上是波动的传播;可见光:波长在400-760nm范围红外波段:波长比可见光长紫外波段:波长比可见光短; 单色光:同一种波长 复色光:由不同波长的光波混合而成;几何光学的研究对象和光线概念;1.1 光源、波面、光线和光束;光线:其被抽象为既无直径又无体积的几何线。它的方向代表光线的传播方向即光能的传播方向。
利用它可以把光学中复杂的能量传输和光学成像问题归结为简单的几何运算问题。
; 2.绝大多数光学仪器都是采用光线的概念设计的;光线与波面之间的关系:波面的法线即为几何光学中所指的光线。;1.1 光源、波面、光线和光束(续);;像散光束:不严格交于一点,波面为非球面;平行光束;一、光的传播现象的分类;?光学介质optical mediums
光学介质:光从一个地方传至另一个地方的空间。空气、水、玻璃
各项同性介质:光学介质的光学性质不随方向而改变
各向异性介质:晶体(双折射现象)
均匀介质:光学介质的不同部分具有相同的光学性质-----均匀各向同性介质;光的直线传播定律
光在各项同性的均匀介质中沿着直线传播。
两个条件:均匀介质,无阻拦。
可解释的现象:
影子的形成、日蚀、月蚀等;光的独立传播定律:以不同路径传播的两条光线同时在空间某点相遇时,彼此互不影响,独立传播。相遇处的光强度只是简单的相加,总是增强的。
;光的折射定律和反射定律:当光在传播中遇到两种不同介质的光滑界面时,光线将发生折射和反射,其继续传播的规律遵循折射定律和反射定律;入射面:入射光线和法线所构成的平面;折射定律和折射率的物理意义;第二种介质对第一种介质折射率之比等于第一种介质中的光速与第二种介质中的光速之比。;相对折射率与绝对折射率;相对折射率与绝对折射率之间的关系;用绝对折射率表示的折射定律;课堂练习:判断光线如何折射;空气 n小; 光路的可逆性;2、证明;3、应用; 全反射;2、发生全反射的条件;当光线从玻璃射向与空气接触的表面时,玻璃的折射率不同、对应的临界角不同。;3、全反射的应用;进入光纤的光线在纤芯与包层的分界面上连续发生全发射,直至另一端出射。;根据折射定律,又有:;定义 为光纤的数值 孔径;1.3 费马(Fermat)原理;1.3 费马(Fermat)原理(续);1.3 费马(Fermat)原理(续);1.3 费马(Fermat)原理(续);1.3 费马(Fermat)原理(续);1.4 马吕斯(Malus)定律;1.5 光学系统和成像的概念;光学系统:把各种光学元件按一定方式组合起来,满足一定的要求
; 光学系统分类 ;
像点:出射光线的交点
实像点:出射光线的实际交点
虚像点:出射光线延长线的交点;像空间:像所在的空间
实像空间:系统最后一面以后的空间
虚像空间:系统最后一面以前的空间
整个像空间包括实像和虚像空间
; 物像空间折射率确定;完善成像条件:;;①有限远物 A—— 》有限远像 A :椭球反射面②无穷远物 A—— 》有限远像 A :抛物反射面③有限远物 A—— 》无穷远像 A :根据光路可逆性;折射情况;双曲面:到两个定点距离之差为为常数的点的轨迹, 是该两点为焦点的双曲面。其中一个是实的,一个是虚的;第二章 球面和共轴球面系统;§ 2-1 光线经过单个折射球面的折射
;1 符号规则
;O:顶点,光轴与折射球面的交点
C:球面曲率中心
OC:球面曲率半径,r
OE:折射球面,也是两种介质n与n’的分界面
h:光线投射高度
子午面:通过光轴的截面;物方截距:物点A在光轴上,其到顶点O的距离OA为物方截距, 用 L 表示。
物方孔径角:入射光线AE与光轴的夹角,也叫物方倾斜角,用U 表示。
像方截距:顶点O到折射光线与光轴交点,用L’表示。
像方孔径角:折射光线EA’ 与光轴的夹角,也叫像方倾斜角,用U’ 表示。;符号规则:
1)线段:由左向右为正,由下向上为正,反之为负
起点:L,L’-由球面顶点到光线与光轴的交点
y, y’,h -由光轴算起
r-由球面顶点到球心
d-由前一面顶点到下一面顶点;L,L’-由球面顶点到光线与光轴的交点,由左到右为正;r-由球面顶点算起到球心,由左到右为正;A;d-由前一面顶点算起到下一面顶点,由左到右为正;Fig.2.6;-U;I, I’-由光
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