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第二章
智能控制的
知识工程基础; 第二章 智能控制的知识工程基础;符号信息处理、启发式程序设计、知识表示、自动推理、机器学习和决策; 2.2 知识的基本概念; 2.2.1 什么是知识; 简言之,知识是把有关信息关联在一起所形成的信息结构。
应用最多的关联形式是“IF-THEN”形式,它反映了信息间的某种因果关系。;知识、规则、数据、信息之间的关系;知识、规则、数据、信息之间的关系; 数据:描述客观事物的属性、数量、位置以及相互关系。是信息的载体和表示。它可以是数,也可以是字符串。
信息:是数据在特定场合下的具体含义,或是数据的语义。; 要使计算机具有智能,模拟人的智能活动,就必须使它有知识。而知识只有用适当的模式表示出来才能存储到计算机中去。; 知识的基本属性有:真理性、相对性、相容性、不完全性、模糊性、可表达性、可存储性、可传递性和可处理性。; 2.2.2 知识的分类;2.3 知识的表示; 知识的表示; 知识表示法(知识表示模式/技术); 2.3.1 状态空间表示法; 状态、操作和状态空间的概念;状态、操作和状态空间的概念; 状态、操作和状态空间的概念; 状态、操作和状态空间的概念; 状态空间图示法; 状态空间图示法; 2.3.2 一阶谓词表示法;在命题演算中 ,对下述论断无法判断其正确性。
“苏格拉底三段论” :
所有的人都是要死的,
苏格拉底是人,
所以苏格拉底是要死的。; 2.3.2 一阶谓词表示法;谓词:用于刻划个体的性质、状态或个体间的关系,用大写字母表示。
个体:表示某个独立存在的事物或某个抽象的概念,用小写字母表示。;谓词的一般形式是:
其中P是谓词,有n个个体 ,
称之为n元谓词。; 一阶谓词中的基本概念; 基本要素; 一阶谓词中的联接词;P;蕴含怪论: P →( Q → P )
?P →( P → Q ); 一阶谓词中的联接词; 一阶谓词中的量词;位于量词后面的单个谓词或复合谓词称为量词的辖域,辖域内与量词同名的变元称为约束变元,不受约束的称为自由变元。; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题; 关于积木世界的问题;例:设个体域是整数集合,请利用给出的谓词将下列命题符号化。
N (e):e是自然数
P (e):e是素数
Q (e):e是偶数
E (e1 , e2):e1= e2
L (e1 , e2):e1 ? e2
D (e1 , e2):e1?e2
a) 凡素数均为自然数。
?x(P(x)?N(x))
b) 没有最大的素数。
??x(P(x)??y(P(y) ?L(y,x)))
c) 有些自然数不是素数。
?x(N(x)??P(x))
d) 并非所有的素数都不是偶数。
??x(P(x)??Q(x))
; 一阶谓词表示法; 关于海豚的定理证明形式; 关于海豚的定理证明形式; 关于海豚的定理证明形式;将已知条件,求证结论的反化成子句集①~R(x)∨L(x)②~D(y)∨~L(y)③D(a)④I(a)⑤~I(z)∨R(z) (结论的否定) ⑥~L(a)......2,3归结{a/y}⑦~R(a)......1,6归结{a/x}⑧R(a)......4,5归结{a/z}⑨□......7,8归结; 2.3.3 时序逻辑表示法; 例:Holds (u1, t1) ?Holds (u2, t2) ?After (t2, t1) ?After (t3, t2) ? Holds (y, t3)
; 2.3.4 产生式表示法;产生式系统; 2.3.5 语义网络知识表示法; (下层概念) (上层概念)
是一种
(弧)
(节点)
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