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创建有限元模型;Lesson A.实体建模的概念;实体模型及有限元模型;几何实体模型和有限元模型的来源;ANSYS中的图元;ANSYS中图元;注意;Lesson B.2-D 体素;2-D 基本体素;2-D 体素;2-D 基体素;2-D 体素;2-D 基本体素;2-D 体素;Lesson C.图元的显示、编号、及删除;显示;显示;区分图元;区分图元 ;区分图元;区分图元;删除图元;删除图元;Multi-Plots;Lesson D.布尔操作;布尔操作;布尔操作 ;布尔操作 ;布尔操作 ;Lesson E.单元属性;单元属性;材料属性;材料属性;定义材料属性;ANSYS分析中的单位制;定义单元类型;定义单元类型 ;定义单元类型;定义单元类型;ANSYS “实常数”;定义实常数;定义实常数 ;截面特性(section);Lesson F.网格划分;网格划分;Objective;网格划分 ;网格划分 ;网格划分 ;Lesson G.模型修正;模型修正;清除网格 ;模型修正;ANSYS中的模型分为实体模型(或几何模型)和有限元模型。实体???型中,图元的层次关系从底向上为keypoint(关键点)、line(线)、area(面)、volumn(体)。有限元模型由node(节点)和element(单元)组成。
ANSYS有2种创建有限元模型的方法,分别是实体建模和直接生成。实体建模是画出模型的几何形状,然后利用ANSYS程序对几何实体进行网格划分产生节点和单元。直接生成是直接定义每个节点的位置和每个单元的连接。
ANSYS中的单元属性是指在划分网格以前必须指定的所分析对象的特征,这些特征包括:材料属性、单元类型和实常数。如果指定单元类型为梁单元,通常还需指定截面特性。并不是所有的单元都需要实常数。
;ANSYS中构造实体模型有两种办法:自底向上建模和自顶向下建模。自底向上建模即先定义关键点,再利用这些关键点定义较高级的图元,如线、面、体等。自顶向下建模即通过汇集线、面、体等几何体素,或者利用它们相互之间的布尔操作来构造模型。
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