第23章旋转解释.pptx

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第二十三章《旋转》教材分析;;一、本章总体认识; 1.运动与变化是数学研究中一种基本方法,是一种观念性的认识,平面几何是一个良好的载体,几何变换是支撑点. 平移 、轴对称、旋转是合同变换的三种形式.平移与轴对称都是关于直线运动的,即以直线为运动的参照物,而旋转是关于点运动的,是以点为参照物的.因此,旋转是对图形运动的完善与补充. 2.从变换的高度分析问题;从运动的观点看待图形. 例如: 从变换的角度来研究诸如等腰三角形、平行四边形、圆等图形的结构有助于对这些几何图形有更本质的认识. ;二、教材内容安排; 本章共安排三个小节内容与小结(专题形式),教学时间大约需要9课时,具体安排如下(仅供参考):;1.图形旋转的基本性质. 2.中心对称的基本性质. 3.两个点关于原点对称,它们坐标间的关系. ;教学难点;三、学习目标要求;;三、学习目标要求;三、学习目标要求;;;;;提升在哪;一、建构概念 探究性质;主要内容:;1.关于旋转概念的处理;   因此“旋转”变换是以“同心圆的相关知识为前提的”. 由于旋转前后两个图形中对应点与旋转中心的距离总相等,因此对应点必在以旋转中心为圆心,分别以对应点到旋转中心的距离为半径的一组同心圆上.且对应点与旋转中心的连线所成角相等,都等于旋转角. 在学习了“圆”的相关知识后,还需要提升对“旋转”变换的理解与运用.;2.关于旋转的性质的探究;;;;;主要内容: 1.画出旋转后的图形; 2.确定旋转中心; 3.利用旋转设计图案.;;;;;;;;;;;;;;;;§23.3 课题学习 图案设计;; 几何画板、Flash等很多软件都可以为我们呈现图形运动变换的全过程.利用几何画板的旋转功能,可以方便地作出一个图形绕某一点旋转某个角度后的图形. 通过度量,可以发现旋转变换中的不变量;关于原点对称的点的坐标特征. 进行图案设计时,利用计算机,可以让学生直观看到改变旋转中心、旋转角会出现不同的效果,建议有条件的学校可以让学生充分发挥自己的想象力,进行这方面的尝试. ;四、教学教法建议;; 如??没有选定对称轴,对称变换就不能实现;如果没有一个确定的方向,而只有平移的距离,图形的平移也不可能实现;而这个“事先规定的方向”就确定了相应运动是直线型的.    从运动的角度去认识图形之间的旋转,旋转能够实现的前提是以点为参照对象的运动,而且任何一对对应点与该参照点的距离都相等. 可见,轴对称、平移、旋转都是图形中的点保持等距的变换,但是旋转的参照对象是点,而轴对称与平移的参照对象却是直线.;;;;三、运用旋转变换的典型例题;;;;;;;;;;;;;;;24 .(2012.丰台一模)已知:△ABC和△ADE是两个不全等的等腰直角三角形,其中BA=BC,DA=DE,联结EC,取EC的中点M,联结BM和DM. (1)如图1,如果点D、E分别在边AC、AB上,那么BM、DM的数量关系与位置关系是 ; (2)将图1中的△ADE绕点A旋转到图2的位置时,判断(1)中的结论是否仍然成立,并说明理由. ;;;;;;;;;;;;24题的拓展:;最小值的情况;;;谢谢大家!

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