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06 计算机图形学基础(第二版) 电子工业出版社 (陆枫,何云峰 编著)
*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;可能发生的变换:沿(0,0)到(1,1)的比例变换;典型例题;*;*;可以分两步进行:;于是:?;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;p2
??;*;*;*;*;*;*;*;*;*;令;*;特殊处理:;求出参数值:
u1=q1/p1, u2=q2/p2
uA= 0, uB= 1,;一般情况:;算法步骤:
(1)输入直线段的两端点坐标:(x1,y1)和(x2,y2),以及窗口的四条边界坐标:wyt、wyb、wxl和wxr。
(2)若Δx=0,则p1=p2=0。此时进一步判断是否满足q10或q20,若满足,则该直线段不在窗口内,算法转(7)。否则,满足q10且q20,则进一步计算u1和u2。算法转(5)。
(3)若Δy=0,则p3=p4=0。此时进一步判断是否满足q30或q40,若满足,则该直线段不在窗口内,算法转(7)。否则,满足q10且q20,则进一步计算u1和u2。算法转(5)。
(4)若上述两条均不满足,则有pk≠0(k=1,2,3,4)。此时计算u1和u2。
(5)求得u1和u2后,进行判断:若u1u2,则直线段在窗口外,算法转(7)。若u1u2,利用直线的参数方程求得直线段在窗口内的两端点坐标。
(6)利用直线的扫描转换算法绘制在窗口内的直线段。算法结束。;*;*;*;*;*;*;*;下图示了Weiler-Atherton算法裁剪凹多边形的过程和结果。;*;*;*;*;*
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