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Tesseral 2D正演模拟培训讲义
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从一个bmp文件建立一个模型并进行全波场模拟:
(一)粘贴一个bmp文件
1、给一个深度比例尺的速度—深度模型图在画图软件中把模型的比例尺和范围做准,并输出一个bmp格式文件备用。
在工具条上点击 打开Tesseral主界面(图1),并填写正确的顶、底、左、右坐标,并在Surface 组参数中选“Invisible”不可见地表 ,如果是地震(声波)波场模拟,地表一定不能出现。“Invisible”表示上行波将不再向下反射回到该模型按“确定”后,在删掉跳出的物理参数填写表后,出现一个空白的坐标网格图(图2)。
图1
图2
在工具条上选择 点左键光标变为多边形,表示可以开始画图。手工在屏幕上画多边形请看”Tutorial-HindsKuzmiski May 2002”。现在讲如何从一个bmp文件描绘一个模型。??坐标外的一点开始,画一个矩形后双击,出现一个红色边界的矩形框后出现参数表,可以不填,点击“确定”,则完成了一个空白的矩形的建立(图3)。
图3
4.点击 打开文件,再点击Picture Files,选出准备好的bmp文件(图4)。
图4
文件显示的窗口中,确认所选的顶、底、左、右坐标无误后,点击OK(图5)。
图5
6.bmp文件就以正确的比例贴在Tesseral 的绘多边形的窗口上(图6)。
图6
(二)描绘多边形
1.开始描绘第一个多边形,从左侧的坐标线外起始,然后精细地用鼠标描绘地形线到坐标的右侧外点一下,然后下拉到底部,点一下,再向左下角拉线,点一下,然后双击左键矩形封闭。在出现的参数表上填写第一层的参数2800米,其余用缺省值(图7)。
图7
2.完成后点击OK,第一个多边形则做好了(图8)。
图8
3.为了看清楚原图的线,也可以选用 消色键(图9)。
图9
画以下的多边形,原则是整的多边形从坐标线外起始画,内部多边形在某一个多边形内部封闭,当两个多边形重叠以最上面呈现的部分有效,压在下面的失效(每个多边形的参数表,你都填写正确的P波参数,其余用缺省值,原则是从上到下,从整到零。并且在放大比例尺的条件下精细描绘(图10)。
图10
5. 当你将bmp文件上的所有层位都按一个个多边形描绘下来,就可以用 着色键将模型着上颜色看看描绘得是否与bmp图一致,如无误就可以撤掉bmp文件底图。方法如下:点击View,在出现的下拉菜单上选Pad Image,在它的侧出菜单上选Unload,点击后,这张底图就会消失。(图11)
图11
6.编辑多边形,将光标指向要编辑的多边形点左键,击活了多边形的边框。移动光标,当坐标呈十字交叉的箭头状,即可用加点或拖拉已有点的办法,编辑多边形的各个边线(图12)。
图12
7.需要加点则点右键出现下拉菜单选Insert Note,需要删除点将光标指向已有的点,点右键出现下拉菜单,选Delete Node即可删除。当看不清,想放大时,则点工具条上的 键,当 鼠标变成 + 按左键画框,可以放大细看,可在放大的窗内在鼠标呈+ 状下,再次画框放大,精细调整每一个多边形(图13)。
图13
8.输入岩性符号
在要输入岩性符号的多边形上击右键,出现的下拉菜单中选Edit Polygon点击左键,出现参数表,在左下方点Loal点击后出现许多岩性符号,点中要选的岩性符号则出现在Load上方的白板上,然后点OK则在该多边形中加入了这种岩性符号,用此方法可逐一加入每个多边形的岩性符号(图14)。
图14
(三)调整颜色
点击工具条上的色标调整钮,则色标出现在屏幕的右侧(图15)。
图15
点击工具条上的彩色按钮,可以在色标上直接编辑颜色(图16)。
图16
点击要编辑的速度区间小节点,即可出现一个对话框(图17)。
图17
当选中你要替换的颜色,点击后它就进入Select色块,点Additonal 模型上该区段上的颜色就会改变(图18)
4.调节满意后,可以存储该模型更换上一个模型。
图18
(四)定义观测系统
1.定义震源参数,在工具条上点击 Framework按钮,出现对话框(图19)。
图19
点击Source 按钮,出现震源定义会话框,首先定义放炮方式,该表中共有三方式可选Point 是最常用的模式,即对应于野外生产中的逐点放炮方式(图20)。
图20
1)如果我们的生产方式是等间距规则地移动炮点,选Free 即可将炮点安放到任意所需要的位置上。
2)Free 右侧的选项中,地面放炮选择Horizontal Line (井中放炮选择Vertical line)
3)需选中Cable interval则表示用户可以在测线上定义等间隔移动的炮点。
4)定义炮数则在Number
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