3dmax中物体创的一般方法及图片保存法.docVIP

3dmax中物体创的一般方法及图片保存法.doc

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3dmax中物体创的一般方法及图片保存法

 HYPERLINK / 展示设计  HYPERLINK   HYPERLINK / 3d模型下载  HYPERLINK   HYPERLINK / 励志名言  HYPERLINK    所谓3D是指一个立体的三维空间物体,这个物体至少能看到两个面,在3dmax中的对象一般是先在视图中进行创建,然后再在命令面板中修改完成的;创建的方法是:先在命令面板上选择要创建的物体,然后选择一个视图,然后点击鼠标左键、拖动鼠标向斜下画方框或圆圈,松开鼠标,然后向上(或向下)移动动鼠标、单击鼠标确定完成创建,在没有确定之前单击右键可以取消创建,在确定之后单击右键可以回到选择状态。   下面看一个例子:   启动3d max,等到右下角的视图控制区完全显示即启动成功,这时窗口会显示四个视图:顶、前、左、透视图,作图要在前三个平面视图中进行,透视图只是用来观察分析对象。   看一下下面的图片,这是一个砖块,在3DMax中是怎样绘制出来的呢?   先进行创建,单击右边命令面板上的“长方体”按钮,再在视图区的前视图的“前”上单击一下(本书中双引号均代表一个命令),从而选择了前视图,此时前视图的边缘有一个黄边,在视图粗黑线十字中心左上边点击鼠标,拖动鼠标、向右下画框,再松开向上推、画厚度,单击鼠标左键确定,这时就画好一个长方体,但是还不像砖块,下面来进行修改。   单击命令面板最上边的 第二个标签“修改”标签 (注意标签和按钮不一样,标签不能动,而按钮可以按下和弹起来),面板变成“修改”面板,从上到下有名称“长方体01”、色块是蓝色,“编辑列表”和堆栈里的“长方体”,在“参数”里有“长度”、“宽度”和“高度”,分别改为,“砖块、红色、2、10、4”,修改时,文字选择用拖动选中,数字直接双击就可以选中,用小键盘输入数字。   修改后视图发生了变化,物体变得特别小了,看不清楚,需要调整视图,在 “视图控制区”单击第一排最右边的“全部缩放??将物体重新 全部显示,这时在透视图中已经看到了砖块的图形。以“砖块”为文件名保存文件到自己的文件夹   发布作品的方法是“渲染”,先选择透视图,在“透视”上单击左键,再来找渲染命令,将鼠标移动到工具栏上找到两个区域分界竖线,这时鼠标变成手形,向左拖动鼠标拖拽工具栏,直到右边露出两个茶壶,第一个是用面板渲染场景,第二个是快速渲染。   单击第二个茶壶“快速渲染” ,这时就会出现一个窗口对透视图进行渲 染,背景有点太黑了,单击“渲染”菜单,选择“环境”,在背景颜色里选一个浅色,重新单击茶壶渲染   完成后在图像窗口的工具栏上单击“磁盘”标志的保存按钮,在弹出的保存对话框中找到自己的文件夹,输入文件名“砖块”、保存类型中选择“JPEG File”,单击“保存”确定,再按一次“OK”确定压缩存储,即可将文件保存为JPEG压缩格式图片。   学习了3D Max中物体创作的一般方法,要求记住创作和修改的步骤和保存图片的方法。

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