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- 2016-07-25 发布于河南
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java入门第九章GUI
河南大学软件学院;GUI概述
容器
布局管理
AWT和Swing常用控件
Java的事件处理机制; 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)
计算机以图形界面的形式实现人机交互的方式。
图形用户界面在视觉上更容易接受、更简单直观。
图形用户界面设计的优劣直接影响到应用软件的易用性。
Java自JDK 1.0提供了AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗体工具包),从JDK 1.2又提供了Swing类包。;GUI的三要素:
组件,集成了一定的功能模块,提供了公用接口以便外部调用,具有良好的可重用性。
容器,在有些语言中也称为窗体,容器也是一种特殊的组件,容器中可以放置其他组件,并且通过布局管理器(LayoutManager)管理容器中各组件的位置。
事件,每个组件都会触发动作事件,Java中不同的事件由不同的监听器(Listener)处理,组件是事件源,而某种监听器主要用来监听来自指定事件源产生的动作事件。;8.1 GUI概述; Component类有如下几个常用方法来设置组件的大小,位置和可见性。;容器是一件特殊的组件,其它组件可以放置到容器中,并且通过布局管理器进行布局控制。
Java中,常见的容器包括Frame/JFrame, Dialog/Jdialog、Panel/
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