第03章 C#语言程序基础;3.1 概述;;3.2 变量和数据类型
变量用来存储数字、文本、日期、时间等。声明变量时,需要定义变量的名字,并指定变量的数据类型。
变量命名规则有3点,如:int a; string s;
Camel Casing:homeAddress
C#的变量主要包括3种类型:
值类型、引用类型、指针类型;3.2.1 常用数据类型;3.2.2 变量的初始化
使用变量之前必须对其进行初始化
Int num; //变量声明
String str;
num=0; //变量初始化
str=“my name is *** .” ;
int num=0;
string str=“my name is *** .”;
如果变量使用了不正确的数据,会出现变异错误。
int num=1.1;
;允许空值的变量定义:
数据类型? 变量名[=变量初始值或null],如 int? age=null;
使用var声明变量:
var 变量名=变量初始值;C#会自动针对初始值判断给变量哪种类型比较好,但声明变量时一定要给定初始值。
如: var price=500;
3.2.3 常量
Const 数据类型 变量名=常量值
如:const double pi=3.14;
;3.2.4 转义字符
利用字符“\”加上另外一种字符进行
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