1电子导学案.docVIP

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  • 2017-04-28 发布于重庆
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1电子导学案

PAGE  PAGE - 4 - 动画信息的加工(一) 图的跑酷——走进动画时代 (电子导学教案) 一、教案说明: 1、学习主题:动画信息的加工 2、导读内容:第三章>学段7>P51 3、课节学时:45分钟 4、学习资料:E:\动画信息的加工1.rar,内含(电子导学教案、任务学习单、学习评价表、素材库) 二、导学设计: (一)学习目标 1、知识与技能:了解动画产生的原理、学会利用flash工具制作“逐帧动画”、掌握“临摹绘图”的操作技法; 2、过程与方法:体会制作动画的学习过程,掌握分析解决问题的过程和方法,培养运用新知创作设计的能力和审美趣旨; 3、情感与体验:通过欣赏系列动画短片,层层设问循序引导,培养勇于实践探究的精神,体验动画艺术和本土文化的魅力,在学习过程中诱发向学的动力、激活交互式课堂效应。 (二)内容分析 本课主要让我们认识动画产生的原理,学会制作简单的flash动画,在体验动画信息加工的过程中,培养科学应用信息技术表达信息的能力,提升我们的信息素养。 【导学重点】体验制作简单动画的过程,熟悉flash的工作环境,学会“逐帧动画”的制作方法。 【导学难点】激发我们的创作灵感,熟练运用操作技巧创作“有个性”的动画,运用绘图技法创作“剪影式”图形对象。 (三)学情分析 同学们都看过很多动画作品,大家普遍对本节内容比较感兴趣,具有强烈的好奇

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