实验十一MFC的简单消息映射与处理.docVIP

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实验十一MFC的简单消息映射与处理

PAGE PAGE 4 实验十一 MFC的简单消息映射与处理(4学时) [实验目的] 基本掌握Windows环境下MFC程序的开发流程和方法; 基本掌握MFC中的消息映射与处理方法; [实验内容] 创建一个单文档的MFC工程,使用ClassWizard在视图类中添加WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_CHAR键盘消息映射和消息响应函数,添加WM_LBUTTON、WM_ RBUTTON鼠标消息映射和消息响应函数及。界面如图所示,实现如下功能: 程序运行界面图 用户按下/释放Shift键时,程序在视图窗口中显示有关的提示信息。 用户按下Shift+B键时,程序在视图窗口中显示有关的提示信息。 用户在视图窗口中按下鼠标左键,并拖动鼠标时,在窗口中绘制一个随鼠标位置变化的椭圆。当用户释放鼠标键时,停止椭圆的绘制。 [实验步骤] 创建一个单文档的MFC工程; 使用ClassWizard在其视图类中添加键盘消息WM_KEYDOWN、WM_KEYUP和WM_CHAR(分别对应键的按下、松开和按键动作)和消息响应函数; 在视图类的头文件中添加成员变量,以记录按键状态: protected: BOOL bShiftdown, bShiftup, bShiftB; 并在视图类的构造函数中,对上述成员变量进行初始化: *View::*View() { // TODO: add construction code here bShiftdown=bShiftup=bShiftB=FALSE; //赋初值 } 其中,红色内容对应VC自动生成部分。*View为视图类名。 在键盘消息响应函数中,判断按键的状态,并设置上述成员变量的值。代码如下: void *View::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nChar==VK_SHIFT) //判断Shift键是否被按下 { //AfxMessageBox(dd); bShiftdown=TRUE; bShiftup=FALSE; Invalidate(TRUE); //显示信息 } CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); } void *View::OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nChar==VK_SHIFT) //判断Shift键是否被释放 { //AfxMessageBox(dd); bShiftup=TRUE; Invalidate(TRUE); //显示信息 bShiftdown=FALSE; } CView::OnKeyUp(nChar, nRepCnt, nFlags); } void *View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if((nChar==98)||(nChar==66)) //判断是否敲击了字符键B键或b键 { if(bShiftdown) { bShiftB=TRUE; bShiftdown=FALSE; Invalidate(TRUE); //显示信息 } } CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } 对视图类的OnDraw函数进行重载,根据成员变量的值(实际对应着按键的状态),显示相关信息。代码为: void CBaseKeyDemoView::OnDraw(CDC* pDC) { CBaseKeyDemoDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here if(bSh

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