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- 2016-08-01 发布于湖北
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10.1 三维模型的特点 10.2 三维绘图基础 10.3 创建实体 10.4 编辑实体 2. 对对象求差集 3.对对象求交集 10.5 三维对象的渲染 10.3.6 通过放样创建实体或曲面 使用LOFT命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样来创建三维实体或曲面。要启动LOFT命令,可选择【绘图】【建模】【放样】菜单,单击“建模”工具栏中的“放样”工具,或直接在命令行中输入LOFT。 单击“建模”工具栏中的“放样”工具,选择四个横截面并按【Enter】键 弹出的选项列表中单击“路径”,选择放样路径并按【Enter】键 在AutoCAD中,不仅可以通过布尔运算创建复杂实体,对实体进行修圆角与倒角,还可以利用SOLIDEDIT命令对实体的面进行编辑。 10.4.1 通过布尔运算创建复杂实体 在AutoCAD中,可以通过组合简单的实体来创建复杂实体,主要有并集、差集、交集、干涉检查四种方法。 1. 对对象求并集 使用UNION命令,可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。 选择【修改】【实体编辑】【并集】菜单 单击“实体编辑”工具栏中的“并集”工具 直接在命令行中输入UNI
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