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- 2016-08-03 发布于广东
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第一章计算机动画概述1
第一讲 动画概述 1.认识动画 2.掌握动画特征与分类 3.了解动画的发展情况 除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即以人工的方式创造动态影像。 麦克拉伦(1914~ 1987) 加拿大电影导演。1914年4月11日生于苏格兰的斯特灵。毕业于英国格拉斯格市美术学校。1933年开始实验动画片的创作,制成短片《从七到五》、《彩色鸡尾酒》等。1937年后与英国的J.格里尔逊等合作,尝试在胶片上直接绘画和在光学声带片上刻划声音。1939年后又在美国尝试在彩色胶片上绘画。1941年返加拿大,完成《美之舞》 、《小提琴》、《邻居》 (该片获奥斯卡最佳动画片奖)、《 椅子的传说 》等动画片。60年代后,创作了运用抽象的几何图形表现音乐旋律的《垂直线》、《水平线》和《马赛克》等。1975 年,制作了一部如何拍摄各类动画片的影片。 ■计算机动画的发展 计算机动画是指用计算机技术辅助制作影视动画片 它的发展过程大体上可分为三个阶段。 60年代美国的Bell实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。这些早期的计算机动画系统基本上是二维辅助动画系统(Computer Assisted Animation),也称为二维动画。1963年美国贝尔实验室编写了一个称为BEFLIX的二维动画制作系统,这个软件系统在计算机辅助制作动画的发展历程上具有里程碑的
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