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1.1.2 艺术与科学的分化与组合 自然界是一个统一的整体,因此,对于认识自然规律的科学和对于典型概括自然美的艺术之间,必然存在着某种内在的联系,并且互相渗透、互相贯通、互相依赖、互相合作。这就是说,科学和艺术在实践的基础上具有同一性。很多科学家坚定地认为:科学和艺术是一个整体。很多人坚持从整体出发,从事这两方面的综合研究,因此,越来越多的人要建立一个包括科学和艺术在内的完整的统一世界。 1.1.2 艺术与科学的分化与组合 为此,我们必须设法为科学与艺术的结合找寻合适的结合点来进一步研究科学和艺术之间的联系,而以计算机为平台的艺术设计,正是这样一座桥梁。它可以综合处理视觉图形、图像、视频、音频、静画和动画,它为科学与艺术的结合架起了可以逾越的桥梁。 1.1.3 设计艺术与艺术设计 “设计艺术”和“艺术设计”都是由“艺术”和“设计”这两个基本概念组成的。 (1) 艺术 是指“通过塑造形象具体地反映社会生活,表现作者的思想情感的一种社会意识形态”。“由于表现的手段和方式不同,艺术通常分为:表演艺术 (音乐、舞蹈) 、造型艺术 (绘画、雕塑) 、语言艺术 (文学) 、综合艺术 (戏剧、电影) ,另外有一种分法为:时间艺术 (音乐) 、空间艺术 (绘画、雕塑) 和综合艺术 (戏剧、电影) ”。 1.1.3 设计艺术与艺术设计 “艺术”(TexHe拉丁文) 这个词本身在古希腊、罗马哲学中所表示的是所有的实践活动,即连接经验和知识的所有能力,是“有用的技艺”的概念,而不仅仅是一种艺术创作。从这一角度出发,设计与艺术原本是一个母体的。 1.1.3 设计艺术与艺术设计 (2) 设计 是指“在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等”。“设计”的概念是“设计者根据需求进行的有目的的,创造性的构思与计划,以及将这种构思与计划通过一定的手段视觉化的过程”。这一过程的结果即产生了设计品。 1.1.3 设计艺术与艺术设计 这是一个广义的设计概念,它既包括人们的一般生活和工作计划,也包括理化、工学、机械的工程设计,还涉及各种视觉艺术的设计。这里的“设计”概念过去是指产品的造型设计、室内装饰设计、包装设计、书籍装帧设计、广告和标志设计、陶瓷造型设计以及服装设计、纺织品设计等传统艺术设计,现在还涉及数字艺术设计这样一些新的艺术设计学科,是与审美有关的视觉造型设计。 1.1.3 设计艺术与艺术设计 (3) 设计艺术与艺术设计 “设计艺术”和“艺术设计”实际上涉及了设计这一行为的两个方面,而且只关注了各自的一个方面。“设计艺术”侧重的是设计的过程,而“艺术设计”侧重的是设计的结果。如今,“设计艺术”和“艺术设计”的概念已经约定俗成而统称为“艺术设计”了。 1.1.4 数字艺术设计 所谓“数字艺术”是“数字化”的意思,也就是英文的Digital的意译,是指以计算机为平台的,以0和1的数字集合、将计算机应用软件与相应的艺术相结合而形成的艺术形式。 1.1.4 数字艺术设计 “数字艺术”是一个大的概念,凡是“数字化”的艺术应用都可以称为“数字艺术”,包括美术、戏剧、音乐、影视、作曲、演奏等,这就囊括了几乎所有艺术形式,而不仅仅局限于美术领域。所以,“数字艺术”包括但并不局限于目前美术界和艺术设计界中以计算机为平台的视觉艺术和视觉艺术设计的单一概念。 1.1.4 数字艺术设计 传统的四个艺术设计专业 (即装潢艺术设计、环境艺术设计、服装设计、工业设计等) 是数字艺术设计的姐妹专业和基础。随着计算机硬件和软件水平的提高,如今,在艺术设计领域中,大多数人都已经改用计算机进行设计,计算机技术在艺术设计领域中的应用程度和范围愈来愈大。 1.1.4 数字艺术设计 在以计算机为基本平台的数字艺术设计中,其最终结果——作品或者产品、商品,不仅仅是一个平面设计、一个工业设计或者环境设计、服装设计,而是它们的综合——科学与艺术的综合、艺术设计与计算机技术的综合,以计算机为平台的图形、图像技术和艺术的结合将成为21世纪视觉艺术的主流。 1.1.4 数字艺术设计 可见,“数字艺术设计”是一个宽口径的,以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新学科方向,学生需要掌握信息领域的基础理论与方法,具备数字艺术设计、制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 1.1.5 科学的视觉化 将不可见的事物视觉化,原本是绘画的基本功能之一。运用绘画既可以展示远古人类的生存方式,也可以描绘未来世界的光怪陆离;既可以描绘可见世界的万千变幻,也可以表现不可见世界的种种现象。而计算机图形艺术设计不仅具备了绘画的上述功能,同时,它还可以通过数学计算、逻辑推理等使不可见的科学视觉化。 1.1.5 科学的视觉化 科学
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