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* * 授课者:章 英 E-mail:walking7876@ Essential of Lecture Nine : 一、模式匹配的改进 二、串的应用 难点 朴素算法的缺点在于每次不能匹配以后主串指针和模式串指针都必须回溯,造成了这种算法的时间复杂度为O(m*n)。 而KMP算法使得主串指针不必回溯而只需回溯模式串指针,并且模式串指针也不一定需要回溯到模式串的第一个字符,KMP算法的时间复杂度为O(m+n)。 例如,当: S=“0000000000000000000000000000001” T=“000001” 时,KMP算法比简单算法效率要高的多。 一、模式匹配的改进 一种改进算法是由D.E. Knuth, J.H.Morris, and V.R.Pratt. 基本思想: ?????? a b c d a b a ? ?????? \0 s a b c \0 p d a b c a c b a b c p d a b ?????? 设 p = “p1p2 ?????? pm 是模式,函数next( ) 的定义如下: 1 2 3 11 j 4 5 6 7 8 9 10 a b c \0 p a b c a c a b 0 1 1 \ next 1 2 3 4 5 1 2 i j 其它情况 匹配失败! 模式匹配方法3 一、串的模式匹配 假设主串为: s1s2...sn 模式串为: p1p2...pm 我们要解决的问题是:当“失配”(si?pj)时,模式串“向右滑动”的可行距离有多远;或者说,下一步si应该与模式串中的哪个字符比较? 可以推断:答案将完全取决于模式串,而与主串无关 因此:可以预先为模式串设定一个数组next[j],当“失配”(si?tj)时,i不变,j改为next[j]。 一、串的模式匹配 设s=“s1s2...sn”,p=“p1p2...pm” 假定此时应与模式中第k个字符继续比较,则: p1p2...pk-1= si-k+1si-k+2...si-1 而已经得到的部分匹配的结果是: pj-k+1pj-k+2...pj-1=si-k+1si-k+2...si-1 (1) (2) s p p1p2...pk-1 k i Si-k+1Si-k+2...Si-1 j Pj-k+1pj-k+2...pj-1 一、串的模式匹配 即模式串中存在可互相重叠的真子串,使得: p1p2...pk-1= pj-k+1pj-k+2...pj-1 说明模式串的子串“p1p2...pk-1”已和主串 “si-k+1si-k+2...si-1”匹配,下一次可直接比较si和pk; s p p1p2...pk-1 k i Si-k+1Si-k+2...Si-1 j Pj-k+1pj-k+2...pj-1 定义next[j]如下: 例: a b a a b c a c 0 1 1 2 2 3 1 2 模式串 next[j] 1 2 3 4 5 6 7 8 j 一、串的模式匹配 next[j]= Max{k|1kj且‘P1…Pj-1’=‘Pj-k+1…Pj-1’} 当此集合不空时 1 其他情况 0 当j=1时 int Index_KMP(SString s,SString t,int pos) { int i, j; i =pos; j = 1; while( i =s[0] j =t[0]) { if ( j == 0 | | s[i]= =t[j]) { i++; j++; } else j = next[j]; } if ( jt[0] ) return i-t[0]; else return 0; } 模式匹配方法3 i j next[j] i return 可以用递推的方法推出next的值。当j=1时,next[1]=0;设next[j]=k,即模式串P中存在: p1p2...pk-1 = pj-k+1pj-k+2...pj-1 其中k为满足1kj 的最大值。 以下求next[j+1],分两种情况讨论: 1、若Pk=Pj,则表明模式串P中有: p1p2...pk = pj-k+1pj-k+2...pj 且不可能存在某个k’ k满足上式,因此next[j+1] = nex
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