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DDR2介绍
資料後勤的二代兵力:DDR2相關資訊介紹DDR2-667、800記憶體相容性評測
記憶體在PC的地位日趨重要 在PC的效能提升競賽中,幾乎都是朝向CPU、記憶體、硬碟、顯示卡等四樣電腦主要元件來改進。從PC架構來看,CPU的工作就是運算,主記憶體用來存放各種資料隨時提供給CPU使用,而硬碟則為輔助記憶體,電腦程式將資料從硬碟讀取至記憶體,由CPU來執行。當CPU在高速的主記憶體找不到資料時,才從找低速的硬碟存取資料。因此記憶體可說是連接CPU與硬碟的主要通道,為系統主要的溝通橋梁。
從PC的演進歷史來看,由於新一代的電腦被賦予更多的應用,從20年前單純的DOS環境+中文文書處理、15年前的VCD多媒體應用,10年前的網際網路新興應用,到5年前的DVD、多媒體數位應用與3D遊戲的陸續普及,電腦的性能與效能不斷提升。新的電腦平台不僅CPU時脈提升,記憶體的效能也被要求不斷的提升。新的電腦除了在CPU時脈提高之外,也都搭配全新架構的高速記憶體,讓電腦的整體速度提升。因為記憶體可說是CPU的後勤單位,隨時供應CPU所需的資料,讓電腦能夠完成使用者交辦的各種任務。
事實上,除了系統主記憶體外,其他三元件也是透過內建記憶體技術,以加速區域性的資料傳遞。例如新一代的CPU早就配置了L1、L2(甚至L3)Cache來加速其指令碼抓取的速度,而硬碟也內建2~8MB的快取記憶體,可放置常用的資料優先供應給CPU所需。至於顯示卡,它本身就有GPU、視訊記憶體(Local Memory,或可稱Frame Buffer),以及視訊輸入輸出等單元,可以視為區域性的小系統,運作原理也類似PC本身,因為CPU會把要顯示的資料從系統主記憶體傳送到Frame Buffer,由GPU本身來處理視訊資料,將訊息或畫面呈現出來。
從以上不難看出,PC各元件都已開始運用記憶體來提升效能,其中又以高時脈的CPU與GPU需要搭配更高速的記憶體(個別搭配DDR2與GDDR3記憶體),來發揮出更高速的各種運算與任務處理,記憶體的重要性可見一斑。
記憶體容量多寡 對PC的運作影響很大 記憶體容量的多寡,對PC整體運作的影響很大。您可以將記憶體視為PC的舞台,程式視為演員。程式執行時,就像一一出場的演員一樣出現在舞台上,舞台小,演員的表演場地受限,舞台大,演員可以同時出現,場地也可以滿足演員所需,以演出一齣好戲。因此PC系統所搭配的記憶體容量,將對PC的重大影響。
尤其以這五年來PC改朝換代的速度加快,不僅各元件的速度提升,記憶體更是各元件搶奪執行舞台的必爭之地。在記憶體容量隨新一代PC應用而提升之時,許多元件也開始運用主記憶體來提升效能或降低成本。像是新一代的AGP/PCI-E顯示卡,就可透過系統記憶體來存放大量材質資料,以提升視訊處理速度。而許多主內建顯示功能的晶片組(以UMA共享記憶體架構),甚至新一代低價顯示卡(如NVIDIA的TurboCache、ATI的HyperMemory技術,透過強化的UMA技術,僅配置少量的視訊記憶體),都是透過佔用部份系統記憶體,以及作業系統中的動態配置所需記憶容量來作為視訊記憶體之用,以節省電腦整體的購置成本。
若從電腦的演進史來看,依每個電腦時代的OS(作業系統)與AP(應用軟體)的需求,主流電腦的系統記憶體容量幾乎呈倍速成長。從286的1~2MB容量、386的4~8MB、486的16~32MB、Pentium時代的32~64MB、Pentium II的64~128MB、Pentium III的128~256MB,到現今的Pentium4的256~512MB,可看出記憶體容量只會往上攀升,以滿足各種執行需求。 以現在的執行Windows XP的電腦來看,除了OS本身,使用者還會執行像是防毒/防火牆、瀏覽器、Email、Office等辦公室專用的軟體,而在網路創意的年代,使用者也會執行網頁設計、美工繪圖、音效處理等需要更多記憶體的軟體。因此為了讓系統執行順暢不會動輒存取硬碟來SWAP(切換)資料,電腦的系統記憶體容量必須充足,才能加速整體執行速度。
PC記憶體邁向DDR2新世代 記憶體的規格在電腦系統進化中,已經歷了不少變革,從最早使用最久的FPM(Fast Page Mode),後來的EDO(Extended Data Out)、VCM(Virtual Channel Memory),直到近五年來開始進化到SDRAM(Synchonous DRAM)、Rambus DRAM,以及近三年來開始流行的DDR SDRAM(Double Data Rate SDRAM),不僅時脈向上提升,資料頻寬也加大,以搭配各世代電腦的架構。
去年(2004年)年中開始,PC匯流排正式進入
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