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科技学术活动节成果展策划书
科技学术活动节成果展策划书??
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活动名称:成果展
活动主题:(待定)
活动目的:1.让广大的师生成果
2.向全校展示出,提高3.加强广大的师生与合作与交流,为以后的合作提供机会
活动对象:1.广大的师生
2.赞助商
活动时间:……………………活动地点:………举办单位:学术成果展的流程及形式:1.游戏(灯谜 魔方 叠纸杯 吹乒乓球 益智游戏)
??????????????????????? 2.抽奖学术成果展工作具体安排:A.准备阶段1.????? 参加活动部门代表开会商议
2???? 申请场地:????? 节目筹备:(游戏抽奖 其他后备节目)
????? 宣传工作:宣传部(海报传单(非必需))
.????? 其他工作:a.帐篷 桌椅的借用(社联 学生会 学院或宿管处)
??????????????????????????????????????? b.抽奖卷 抽奖箱 游戏所需的器材和展板
?????????????????????????????? ????????????????????c.奖品(由团委提供,全都是一样的)
工作审核阶段(讨论策划书的可行性)
活动阶段:………………????????? 确认活动前一晚成果展的所需器材的情况(展板 海报 横幅(六院迎新大会) 抽奖卷 抽奖箱 奖品 游戏所需器材 帐篷 桌子和凳子)
流程:………开始布置场地
????? ……………活动人员到场
????? ……… 活动结束
活动结束后,全体人员留下合照,整理场地
后续工作:工作总结,经费结算
工作人员配置:游戏看管人员:5~8名(非最终)
????????????? 抽奖看管人员:2名(一人负责抽奖看管,一人负责奖品颁发)
?????? 控场人员(待定)
????????????? 派单人员:2名(共100张传单)(待定)
注意事项
紧急预案
……年…月
附录:
抽奖的详情:抽奖卷持有者排队参加抽奖,将手伸入抽奖箱,摸取一张有编号的纸片,抽奖看管人员核对编号,若为中奖编号,就给其奖品;如不为中奖编号,就对其表示遗憾和感谢对活动的支持以及参与(奖品的领取情况不对外公布)
游戏详情:
A.??? 灯谜:准备工作:通俗易懂的谜语若干,将其抄写在纸条上(一张纸条一条,纸条大小为a.30x100 b.20x90),对其进行编号,将与其对应的谜底编号排列打印在纸上(谜底纸),纸的右上角写上该纸上拥有的编号范围(以便查找),左上角用订书机订上
??????? 游戏阶段:猜谜者将要猜的灯谜从挂件上取下,交给游戏看管人员,并说出谜底:若猜对,给猜谜者一张抽奖卷,并将该谜语收回;若猜不对,对猜谜者表示遗憾和感谢对活动的支持以及参与,将谜语挂回挂件
B.? 魔方:准备工作:魔方若干,计时工具若干(手表,手机等)
游戏阶段:(游戏难度视人数而定,一般来说人数多时游戏难度升高,人数少时游戏难度降低)
(游戏方式视魔方数量而定)
1.(有1~2个魔方)分成1或2组进行,让参与者在规定的时间内完成一定的游戏内容,若参与者完成该内容,给其一张抽奖卷,若参与者未完成该内容,对参与者表示遗憾和感谢对活动的支持以及参与;
2.(有3个以上魔方)同时进行一次比赛,让参与者在规定的时间内完成一定难度的比赛内容,第一个参与者完成该内容,给其一张抽奖卷,其他参与者,对其表示遗憾和感谢对活动的支持以及参与
附录:按人数而分游戏难度(此非定式,所给的抽奖卷的数量的公式为:所给的抽奖卷的数量=完成魔方的面数/2(四舍五入)):
1.围观人数一般在1-2人,就设为完成魔方的一面;
2. .围观人数一般在3-4人,就设为完成魔方的两面;
3.围观人数一般在5-6人,就设为完成魔方的三面;
4.围观人数一般在7-8人,就设为完成魔方的四面;
5.围观人数一般在9-10人,就设为完成魔方的五面;
6.围观人数一般在10人以上,就设为完成魔方的六面;
?
C.叠纸杯(视天气情况而定,大风天气取消)
????????? (视参加人数而定游戏的难度,一般来说人数多时游戏难度升高,人数少时游戏难度降低)
1.人数少时,分组进行,让参与者在规定时间内完成一定难度的比赛内容,若参与者完成该内容,给其一张抽奖卷,若参与者未完成该内容,对参与者表示遗憾和感谢对活动的支持以及参与;
2. 人数多时,让参与者同时进行一次比赛,让参与者在规定的时间内完成一定难度的比赛内容,第一个参与者完成该内容,给其一张抽奖卷,其他参与者,对其表示遗憾和感谢对活动的支持以及参与
附录:按人数而分游戏难度(此非定式):
1.围观人数一般在1-2人,就设为完成纸杯的四层,给一张抽奖卷;
2. .围观人数一般在3-4人,就设为完成纸杯的五层,给一张抽奖卷;
3.围观人数一般在5-6人,就设为完成纸杯的六层,给二张抽奖卷;
4.围观
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