物理课堂教学的设计和点评绪论.pptVIP

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黄恕伯 2010.7.2 物理课堂教学的 设计和点评 (一)物理课堂教学的设计 1. 体现《课程标准》中“内容标准”的要求 2. 体现多维的课程目标 3. 针对地域、城乡、学校、学生的具体特点 4. 针对教材内容的特征 5. 对教材进行再创造 一、课堂教学设计的一些基本思考 1. 内容线索 2. 教学活动的设计 二、教学过程的“框架” 例:《自由落体运动》的教学设计 知识线索 是否重的物体下落得一定快? 影响物体下落快慢的原因 什么是自由落体运动? 自由落体运动具有什么规律? 自由落体运动规律的应用 教学活动设计 实验探讨:学生设计实验、进行实验 分析:重物体不一定下落快 学生猜想影响下落快慢的原因 演示:牛顿管实验 教师总结 演示:光电门自动收集数据 分析图象,得出自由落体运动规律 估算3秒内下落的位移 探究性游戏——人的反应时间测定 演示:计算机绘制s-t 2图像 研读各城市重力加速度表 提出问题 下一页 1. 新课教学应以知识为线索 三、内容线索的设计 一个新知识的构建,需要原有的知识作为基础。知识的展开,形成了一个结构,其间的联系就是线索。因此,新课的教学都是以知识为线索展开的。 2. 尊重教材对知识线索的安排 ●研究教材的知识结构特点 ●可以增、减、调整教材的知识内容 ●不刻意追求对教材知识线索的创新 1. 必须对教学活动的设计进行再创造 四、教学活动的设计 ●教材只在总体上把握三维目标 ●教材是一种单向传递信息的方式,不具有交互性 2. 对教学活动的进行再创造的思路 四、教学活动的设计 (1)从“重过程”方面来思考 提高学生观察、发现、猜想、设计、记录、转化、推理、分析、概括、表达等能力 (2)从“重情感”方面来思考 兴趣、自信心、求知欲、实践意识、严谨作风、求实态度、合作精神 (3)从“重生活”方面来思考 在内容上、形式上强化跟生活的联系 (4)注重多维目标的融合 列举旋转砂轮上的火星、旋转雨伞上的水滴沿圆周切线飞出的事例 得出结论:做曲线运动的质点经过某位置的速度方向,在曲线过这点的切线方向上。 讲解有关例题,布置有关习题。 △传统教学过程: 《曲线运动的方向》教学设计 观察砂轮上的火星、链球运动员投掷链球的照片。提出问题:怎样确定做曲线运动的物体在某一时刻的速度方向? 实验:通过钢球在具有任意曲线形状的导轨内的运动,说明曲线运动某点的速度方向跟曲线相切。 水平桌面上有一曲线轨道,它是由几段稍短的轨道组合而成的。钢珠由轨道的一端滚入,在轨道的束缚下按轨道的形状做曲线运动。在轨道的出口A 处放一张白纸,蘸有墨水的钢珠离开轨道后在白纸上留下一条运动的痕迹,它记录了钢珠在A 点的运动方向。 取去一段短轨道,钢珠的轨道出口改在图中B 处,在B 处放一张白纸,记录钢珠在轨道B 点的运动方向。还可以继续取其它位置作为轨道出口进行相同的实验。 分析钢珠运动轨迹跟曲线的关系。 △改进的教学过程: △改进的教学过程: 观察砂轮上的火星、链球运动员投掷链球的照片。提出问题:怎样确定做曲线运动的物体在某一时刻的速度方向? 实验:通过钢球在具有任意曲线形状的导轨内的运动,说明曲线运动某点的速度方向跟曲线相切。 简单的理论分析:渗透极限的思想。由平均速度过渡到瞬时速度。 △改进的教学过程: 观察砂轮上的火星、链球运动员投掷链球的照片。提出问题:怎样确定做曲线运动的物体在某一时刻的速度方向? 实验:通过钢球在具有任意曲线形状的导轨内的运动,说明曲线运动某点的速度方向跟曲线相切。 简单的理论分析:渗透极限的思想。由平均速度过渡到瞬时速度。 得出结论:做曲线运动的质点经过某位置的速度方向,在曲线过这点的切线方向上。 体验:做一个显示抛体运动速度方向的“飞镖”。 (1)观察在空中速度方向的变化; (2)观察飞镖插入泥土时的入射角。 △改进的教学过程: 观察砂轮上的火星、链球运动员投掷链球的照片。提出问题:怎样确定做曲线运动的物体在某一时刻的速度方向? 实验:通过钢球在具有任意曲线形状的导轨内的运动,说明曲线运动某点的速度方向跟曲线相切。 简单的理论分析:渗透极限的思想。由平均速度过渡到瞬时速度。 得出结论:做曲线运动的质点经过某位置的速度方向,在曲线过这点的切线方向上。 体验:“做一做”——做一个显示抛体运动速度方向的“飞镖”。 (1)观察在空中速度方向的变化; (2)观察飞镖插入泥土时的入射角。 “飞镖”体验的目的并不仅仅是为了理解知识,它有更深层次的教学目的。 《探究作用力与反作用力的关系》学生实验设计 (1)学生在实验的通常表现: (2)教学过程的改进设计: 无悬念、漫不经心。 △“知识”:作用力和反作用力大小相等、方向相反。 △“过程”:“

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