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SIP呼叫流程介绍
SIP协议简介
SIP协议概念
基本SIP协议功能实体
SIP协议消息类型
Wireshark抓包
SIP消息基本结构
SIP协议概念
SIP(Session Initiation Protocol) 会话初始协议,“是一个应用层的信令控制协议。用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。
SIP协议功能实体
定位服务(Location Service):SIP重定位服务器或代理服务器用来获得被叫位置的一种服务,可由定位服务器提供,但SIP协议不规定SIP服务器如何请求定位服务。
代理,代理服务器(Proxy、Proxy sever):用于代表其他用户发出请求的中间程序。它既是客户机也是服务器。用户请求可以直接被代理服务器处理或被转发给别的代理服务器。代理服务器在转发之前要对消息进行解析 ,必要时还会改写请求。
重定向服务器(Redirect server):用来接收SIP请求,将其地址映射成零个或多个新地址,并把结果返回给客户。与代理服务器(Proxy Server)不同,它不发出自己的SIP请求;与用户助理服务器(User Agent Server)不同,它不接受呼叫。
注册员(Registrar):用来接收 REGISTER 请求消息的服务器,常与代理或重定向服务器在同一位置,可以提供定位服务。
用户助理客户(User Agent Client):用来发起SIP请求的客户程序。
用户助理服务器(User Agent Server): 收到SIP请求后负责与用户联系并代表用户回送响应的服务程序。该响应可以表示接受、拒绝或重定向请求消息。
SIP消息类型
SIP 消息采用文本方式编码,分为两类:请求消息和响应消息。
请求消息:用于客户端为了激活按特定操作而发给服务器的SIP 消息。
响应消息:用于对请求消息进行响应,指示呼叫的成功或失败状态。
请求消息类型
请求消息类型包括:
INVITE,ACK,OPTIONS,BYE,CANCEL 和 REGISTER 消息等
INVITE:用于邀请用户加入一个呼叫。
ACK:用于对请求消息的响应消息进行确认。
OPTIONS:用于请求能力信息。
BYE:用于释放已建立的呼叫。
CANCEL:用于释放尚未建立的呼叫。
REGISTER:用于向SIP网络服务器登记用户位置信息。
响应消息类型
响应消息由状态码来区分,状态码包含三位整数,状态码的第一位用于定义响应类型,另外两位用于进一步对响应进行更加详细的说明,包括:1xx,2xx,3xx,4xx,5xx,6xx
1xx:临时响应,表示已经接收到请求消息,正在对其进行处理;
2xx:成功响应,表示请求已经被接收、处理并被成功接受
3xx:重定向响应,表示为完成请求消息需要采取进一步的行动
4xx:客户机错误,表示请求消息中包含语法错误或者SIP服务器不能完成对该请求消息的处理。
5xx:服务器错误,表示SIP服务器故障不能完成对正确消息的处理
6xx:全局故障,表示请求不能在任何SIP服务器上实现。
SIP消息基本结构
SIP消息一般有起始行、消息头两部分组成。
起始行一般包含消息名称、URI、版本。
请求消息头至少包括From、To、CSeq、Call-ID、Max-Forwards、Via 六个头字段,它们是构建SIP消息基本单元
消息体一般采用SDP(Session Description Protocol)协议,会话描述协议
SIP基本呼叫流程
INVITE
100Trying
100Trying
180Ringing
180Ringing
200OK
200OK
INVITE
Bye
ACK
通话
Bye
200OK
200OK
SIPA
Proxy
SIPB
正常的SIP呼叫
被叫忙的SIP呼叫
SIPA
Proxy
SIPB
INVITE
INVITE
100Trying
100Trying
486Busy here
486Busy here
ACK
ACK
SIP是一种类似HTTP的基于请求响应的协议。理想情况下,请求被发出后,应该无任何延迟的传回响应。
但是这是理想情况,有些时候接收端收到请求后进行处理需要一定的延迟,这个延迟是不一定的,SIP中有一个超时机制,超过某个时延会重发请求。为防止这种处理请求的延迟造成消息重发,接收端在收到请求后会立即发送一个临时的响应,1XX都是临时的,告诉发送端我已收到,正在处理,让发送端的计时器停止,不需要重新发送请求了。
CALL-ID 字 段用于标识一个特定邀请以及与这个邀请相关的所有后续事务(即标识一个会话)
CSeq 字段是用来给同一个会话中的 事务进行排序的。可以理解为,会话由CALL-ID来标识,会话中的事务则由CSeq标
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