姚欣-实验-公共实验2要点.docx

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课程名称 程序设计基础 实验项目名称  实验2 猜数字游戏 实验时数 6 实验类型 □操作性 □验证性 □设计性 □综合性 指导老师  卢敏 实验地点 (包括机号 )  4#机房 实验日期 2015年5月5日 学生姓名  姚欣 班 级  机自141 学 号  14103070140 同组成员 付艺伟 教师评阅 (教师根据实际情况在两种成绩的评定方法中确定其一) 等级制成绩:□优 □良 □中 □及 □不及格 百分制成绩:  (具体的教师批阅,教师可在符合的选项中勾选,同时根据具体情况补充其它评语,特别是必须指出实验过程存在的问题与不足之处。) □实验目的明确; □操作方法与步骤正确; □设计文稿(表格、程序、数据库、网页)符合要求; □界面美观;□布局合理; □程序结构合理;□算法正确;□语法、语义正确;□题解正确; □实验结果正确;□保存路径正确; □实验分析总结全面;□解析完整;□文字流畅;□实验报告规范; 其他: 评阅教师签名 实验报告内容 (不同类型的实验课对实验报告可有不同要求,各个课程的实验报告可以根据自己的学科特点做适当的调整,由任课教师确定填写的内容,学生进行勾选,具体内容用附页填写。) □实验目的和要求 □实验内容和原理 □主要仪器设备 □操作方法与实验步骤 □实验数据记录和处理 □实验结果与分析 □讨论、心得 丽 水 学 院 计 算 机 实 验 报 告 丽 水 学 院 计 算 机 实 验 报 告 一、实验目的 1. 熟练掌握关系表达式和逻辑表达式的使用。 2. 熟练掌握用if语句和switch语句实现分支结构程序设计。 3. 熟练掌握用while语句、do—while语句和for语句实现循环结构程序设计。 4. 熟练掌握使用数组编程的方法。 5. 熟练掌握排序算法。 6. 掌握函数的定义和调用。 7. 掌握函数的实参、形参和返回值的概念及使用。 8. 进一步学习调试程序。 二、实验环境 硬件:Pentium以上的计算机。 软件:Windows XP操作系统、Visual C++6.0和C-Free等集成环境。 三、实验内容和结果 猜数字游戏。 程序1 编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,则计算机给出提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉人所猜的数是大(Too high)还是小(Too low),然后结束游戏。要求每次运行程序时机器所“想”的数不能都一样。 程序1源程序: #includestdio.h #includestdlib.h #includetime.h void main() {

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