图层的概念及图层的功能.docVIP

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图层的概念及图层的功能

图 层 ?? 图层 “图层”的概念在Photoshop中非常重要,它是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过对层的直接操作而得到,用图层来实现效果是一种直观而简便的方法。 目录 基本简介 图层组成 使用方法(Photoshop) 新建图层 复制图层 颜色标识 栅格化图层 合并图层 图层样式 常见类型 展开 基本简介 图层组成 使用方法(Photoshop) 新建图层 复制图层 颜色标识 栅格化图层 合并图层 图层样式 常见类型 展开   通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。   打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。 这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。AUTO CAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。 图层组成   每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上, ?? 图层 如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。 举个例子说明:比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。   那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。   虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。 图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果这样就够了,没必要记概念,能理解就好了。 使用方法(Photoshop) 新建图层   我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组。 复制图层   需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字。 颜色标识   选择“图层属性”选项,可以给当前图层进行颜色标识(图9),有了颜色标识后在图层调板中查找相关图层就会更容易一些。 栅格化图层   一般我们建立的文字图层、形状图层、矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。   上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化图层”。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形为路径状态),然后在“滤镜”菜单下给这个图形添加一个效果,如“纹理”下的“染色玻璃”效果。Photoshop会弹出提示“处理前必须先删格化此形状图层。它不再有矢量蒙版。要删格化形状吗?”(图10),我们选择“好”删格化形状后才能正常应用滤镜效果。   删格化图层的办法,一个是可以选中图层点击鼠标右键选择“删格化图层”选项,或者是在“图层”菜单选择“删格化”下各类选项(图11)。 合并图层 ?? photoshop图层   在设计的时候很多图形都分布在多个图层上,而对这些已经确定的图形不会再修改了,我们就可以将它们合并在一起以便于图像管理。合并后的图层中,所有透明区域的交迭部分都会保持透明。   如果是将全部图层都合并在一起可以选择菜单中的“合并可见图层”和“拼合图层”等选项,如果选择其中几个图层合并,

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