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CV:Color 第九章 颜色感知 Chapter 9 Color Perception 颜色 颜色通常认为是由于不同波长的光作用于视觉系统,并引起不同刺激的结果. 光是由不同波段的光谱组成的,每个波段称为一个通道,各种波长的光的不同比例,形成不同的颜色,如短波光能量较大时呈现蓝色,相反呈现红色. 颜色 对应多个光谱的图像称为多光谱(multi-spectral) 图象. 颜色是一种令人感兴趣的图像特征,但由于其丰富性和复杂性,目前在机器视觉中应用颜色进行图像分析与理解还很困难. 9.1 人类颜色感知 可见光的波长分布在380nm到780nm之间,人的颜色感觉是不同波长的可见光刺激人的视觉器官的结果. 人类视网膜上有两类细胞:杆体细胞和锥体细胞. 对颜色的区分主要由锥体细胞完成. Young-Helmholtz三色假说(Trichromacy) 存在三种具有不同响应的锥体感受器. 当光线同时作用于这三种感受器时,三者产生的刺激不同,不同刺激的组合形成不同的颜色感觉. 颜色的RGB模型 用红(Red, R)、绿(Green, G)、蓝(Blue, B)三种颜色作为三基色,通过三基色的加权混合形成各种颜色. RGB模型构成颜色表示的基础,其他颜色表示方法可以通过对RGB模型的变换得到. 9.2 颜色表示 不同的颜色表示方法(或称颜色模型,颜色系统等等)都对应一个颜色空间(color space),一种颜色是相应颜色空间中的一个点或矢量. 线性颜色空间(RGB模型的线性变换) RGB, CMY, XYZ, YIQ, YUV 非线性颜色空间(RGB模型的非线性变换) Nrgb, Nxyz, L*a*b*, L*u*v*, HSV(HSI) 9.2.1 线性颜色空间 RGB Nrgb CMY XYZ Nxyz (1)RGB颜色空间 (2)规范化RGB颜色空间(Nrgb) 三基色的加权混合,不仅反映了颜色的色度,而且反映了颜色的亮度. 如果只对色度感兴趣,希望颜色不依赖于亮度变化,则只需考虑R,G,B之间的比例关系: (3)CMY颜色空间 以青(Cyan),品红(Magenta),黄(Yellow)为三基色,其余同RGB颜色空间. RGB空间与CMY空间的关系 在RGB颜色空间中,颜色的形成是由黑到白的增色处理过程,用于屏幕的彩色输出. 在CMY颜色空间中,颜色的形成是由白到黑的减色处理过程,用于绘图和打印的彩色输出. (4) CIE XYZ颜色空间 定义颜色是三基色X, Y, Z的加权组合: XYZ颜色空间 (5)规范化XYZ颜色空间(Nxyz) 对X,Y,Z三基色规范化: 规范化XYZ颜色空间 线性颜色空间的问题 通过基色的比例关系定义不同色彩,难以用准确数值表示,定量分析比较困难. 各基色成分的相关性很高,受亮度变化影响大. 人眼通过颜色的亮度、色调以及饱和度区分物体,不能直接感觉基色的比例. 不是一致的颜色空间,即不能用一致的尺度度量颜色差异,因此不能有效的比较颜色. 主要用于颜色显示,难以进行图像的处理与分析. 9.2.2 非线性颜色空间 HSV L*a*b*, L*u*v* (1)HSV颜色空间 颜色的三个基本属性: Hue: 色调; Saturation: 色饱和度; Value: 明度 色调由物体反射光中占优势的波长决定(主波段),是颜色的最重要属性,决定基本的颜色感觉. 色饱和度指颜色的鲜明程度,饱和度越高,颜色越深,如深红、浅红等. 明度是光波作用于感受器的强度. HSV颜色空间 根据色调(hue)、色饱和度(saturation)和明度值(value)建立 HSV颜色模型. 有的用intensity, brightness, lightness等代替value,称为HSI, HSB,HSL. 从RGB表示可以推导出HSV表示. HSV颜色空间 明度值: HSV颜色空间 (2)CIE L*a*b*与L*u*v*颜色空间 CIE在XYZ颜色空间的基础上,定义了两种一致颜色空间:L*a*b*空间,L*u*v*空间,用于度量颜色之间的微小差异. L*a*b*空间: L*u*v*颜色空间 色差(Color Difference) 用(L*,a*,b*)或(L*,u*,v*)空间中的欧氏距离度量色差. HSV与L*a*b*(L*u*v*)的关系 可以很方便的从L*a*b*(L*u*v*)空间变换到HSV空间. L*a*b*空间到HSV空间: 9.3 颜色特征 颜色直方图特征 通过对图象中的象素进行遍历即可建立; 对图象检索和物体识别有重要作用; 对于平移,绕光轴的旋转,尺度的变化和部分遮挡情况具有不变性. 颜色矩特征 (1)颜色直
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