- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
近轴光线的意义 l’与u无关,没有球差,完善成像,高斯像 构成物像关系的点对称为共轭点 消除角度i、i’、u、u’ 上两式相减,得 单球面物像位置关系 改写上式,并运用u’/h=1/l’,u/h=1/l 阿贝不变量Q 有限大小物体的成像 过轴上点的光线计算?决定物像位置 垂直于光轴的物平面上各点,成像于垂直于光轴的像平面上 对有限大小物体,涉及 轴上物像位置 垂轴放大率 单个球面成像的放大率 垂轴放大率?=y’/y 阿贝不变量 像的正倒、虚实、放大、缩小 ?0,y’与y同号,正像;l’与l同号,物像虚实相反 ?0,y’与y反号,倒像;l’与l反号,物像虚实相同 |?|1,放大; |?|1,缩小 轴向放大率? 定义 物点轴向移动dl引起的像点轴向移动dl’ ?=dl’/dl 角放大率? 定义 ?=u’/u l’u’=lu,?=l/l’ 三个放大率之关系 拉格朗日-赫姆霍兹(拉赫)不变量J ?=y’/y=nl’/(n’l)=nu/(n’u’) 对多个球面组成的共轴系统,该式仍然成立 球面反射成像 令n’=-n就可把折射结论用于反射 球面镜成像示意 共轴球面系统 多个球面的球心都在光轴上 过渡公式—相邻球面之间的光路关系 拉赫不变量 物距和像距 lu=h=l’u’ uk式与lk式相乘,得光线入射高度过渡公式 每一球面应用J,得多球面系统的拉赫不变量 共轴系统成像放大率 * 几何光学的意义 光线及其传播规律是几何光学的研究对象 简单、形象、抓住了光波的主要特征 可利用几何学原理求解复杂光学问题 研究物理光学和量子光学的前提条件、基础 1 几何光学基本定律与成像概念 几何光学的基本定律 成像的基本概念与完善成像条件 光路计算及近轴光学系统 球面光学成像系统 * 光波 波长400-760nm的电磁波-可见光 波长400nm-紫外光 波长760nm-红外光 单一波长-单色光 光源-能辐射光能量的物体 最简单的光波-单色简谐波 * 光波属性 位相 波面=位相为常数的空间曲面 典型波面 平面、球面、柱面 * 波面 光线 平面波 发散球面波 会聚球面波 波面图示 * 光线 光能量沿波面法线方向传播 光能量传播方向的几何线-光线 光线的集合-光束 平面光束,发散会聚同心光束 几何光学的基本定律 直线传播定律 独立传播定律 界面上的折反射定律 光路可逆 费马原理 马吕斯定律 直线传播定律 在均匀各向同性介质中,光沿直线传播 现象 阴影,日食,月食 应用 天文大地测量,光学几何测量,针孔成像 限制条件 光遇到障碍物时,会偏转进入阴影区 独立传播定律 不同光束在空间相遇,光强等于个光束光强之和。离开交汇区后,各光束仍按原方向传播 应用条件 介质线性 光源非相干 折反射定律 设光线转向法线,顺时针角度为正;逆时针角度为负。入射角为I,折射角为I’,反射角为I’’ 反射定律 I=-I’’ 折射定律 nsinI=n’sinI’ 绝对折射率定义n=c/v 令n’=-n,折射定律变成反射定律 I -I’’ I’ n n’ N 全反射 定义 入射光全部反射回第一介质的现象 介质的疏密 折射率大的介质称为光密介质;折射率小的介质称为光疏介质 全反射条件 光线从光密到光疏介质入射到界面(nn’) 入射角大于等于临界角Im 从部分反射到全反射 入射临界角Im Im —使得折射角I’=90?的入射角 sinI=sinIm=n’sinI’/n=n’/n 全反射的应用 全反射棱镜 光纤中光的传输 光路可逆 若A点放置的点光源发出一条光线沿一定路径传播到B点,则在B点放置点光源时,必有一条光线经同样路径传播到A点 I -I’’ I’ n n’ N I -I’’ I’ n n’ N 费马原理 光程s 光传播的几何路径l与所经过介质的折射率n的乘积 s=nl 费马原理 无论经过多少次反射和折射,光从A点到B点经过的光程为极值,即光沿光程为极值(极大,极小或常量)的路径传播 马吕斯定律 各向同性的均匀介质中,光线束保持与波面的正交性 入射波面与出射波面之间对应点之间的光程为定值 折反射定律、费马原理、马吕斯定律可互相导出 成像的基本概念 物由物点构成 点物发出球面波(同心光束) 物所在的空间?物空间 像所在的空间?像空间 像空间中一个平面?’上的光强分布最接近物平面?上的光强分布,则面?’上的光强称为?的像 完善像和共轴成像系统 如果经过成像系统后,点物成点像,则称系统完善成像 光学系统可分解为光学表面,假设均为球面 若球面的曲率中心都在同一直线上,该直线称光轴,该系统称共轴系统 完善成像条件 A1发出的球面波W(同心光束)经过系统后,仍是球面波W‘(同心光束),会聚于Ak’, A1则成完善像Ak’ A1Ak’之间任意两条光路的光程相等 物像的虚实
文档评论(0)