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第三章 图像采集
主讲教师:龚璐璐
同济大学生命科学与技术学院
图像采集
3.1 视觉过程
3.2 成像中的空间关系
3.3 光度学和亮度视觉
3.4 采样和量化
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3.1视觉过程
1.光学过程
人眼的构造及成像
★形状近似个圆球;
★平均直径约等于20mm;
★被3层薄膜包围:
1)角膜和巩膜
2)脉络膜
3)视网膜
视网膜上布满光敏细胞,分为锥细胞(600万到700万个)和柱细胞(7,500万到15,000万个 )
景物光线通过角膜、前室水状液、晶状体、后室玻璃体,成像在视网膜的中央凹区域。
光接收器
视网膜表面分布的离散光接收器提供了视觉的模式;
光接收器分为两类:
Cones (锥状体)
Rods (杆状体)
光信号转变成生物电信号
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(请大家合上书)
3.1视觉过程
?
人眼成像的基本原理
(图片来源:哈尔滨工程大学 《第二章数字图像处理基础.ppt》)
15m
x=2.55mm
17mm
100m
视网膜(retina)
晶状体(lens)
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(图片来源:哈尔滨工程大学 《第二章数字图像处理基础.ppt》)
人眼感觉最暗的是红色、其次是蓝色和紫色,而最亮的是黄绿色;
黄昏与白天相比,视敏函数曲线向波长长的方向移动,且人眼对绿光感觉最强。
典型的人眼观测的波谱敏感度
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2. 化学过程
距视轴(中央凹的中心)的度数
视网膜上
柱细胞和
锥细胞的
分布
柱细胞
锥细胞
盲点
每平方毫米的细胞和锥细胞个数
3.1视觉过程
(Images from Rafael C. Gonzalez and Richard E.
Wood, Digital Image Processing, 2nd Edition.)
★ 盲点:没有光接收器的区域
★ 除盲点外,接收器的分布沿视轴关于中央凹对称,锥细胞在视网膜中心最密,
★ 柱细胞从中心向外离视轴约20 °处,密度逐渐增加,向外至视网膜边缘处
密度逐渐减低
★ 中央凹:视网膜上直径约1.5mm的凹坑(方形传感器),
锥细胞密度15万/mm2(约33万7千个)
人的视觉系统的能力尚不能用电子器件实现
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3.神经处理过程
视网膜上的光敏细胞感受光刺激,产生电脉冲,并经神经纤
维传送到视神经中枢,
由于不同位置的光敏细胞产生了和该处光的强弱成比例的电脉冲,于是,大脑中便形成了一幅景物的感觉。
右眼
视网膜接收
光刺激
响应
视网膜
神经处理
视觉通道
视网膜
神经处理
左眼
视网膜接收
大脑皮层处理
1.存储参考图像
2.信息处理
3.特征提取
4.决策
5.描述
3.1视觉过程
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3.2 成像中的空间关系
3.2.1 成像几何
投影变换:图像采集中需要将3-D客观场景投影到2-D图像平面。这个投影可用投影变换,也称几何透视变换,或成像变换。
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(1) 投影变换
eg. 求3-D空间中任意点W投影后的图像平面坐标?
(请大家合上书)
空间点
W(X,Y,Z)
镜头中心
图像平面
O
y,Y
z,Z
x,X
l
(x,y)
图像点
投影变换成像示意图
3.2 成像中的空间关系
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(1) 投影变换
X,Y前的负号代表图像点反转了
3.2 成像中的空间关系
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投影后任一点的笛卡尔坐标可表示为矢量形式?
λX λY λZ T
c=[x y z]T=
λ-Z λ-Z λ-Z
即投影到图像平面的坐标
3.2 成像中的空间关系
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(2) 逆投影变换
逆投影变换: 指根据2-D图像坐标来确定3-D客观景物的坐标
逆透视变换将3-D空间点从其图像中恢复出来需要知道该点的至少1个世界坐标(如Z坐标)。
3.2 成像中的空间关系
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3.3.1光度学
3.3 光度学和亮度视觉
立体角元
光通量
o
点光源
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3.3.1 光度学
3.3 光度学和亮度视觉
ds
N
扩展光源
ds’
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3.3 光度学和亮度视觉
3.3.1 光度学
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2. 亮度和照度:
照
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