- 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2-线框图处理技术3
第二章 线框图处理技术
目 录
第二章 线框图处理技术 2
1.图形生成 2
1.1 图形软件接口 2
1.2 基本图形扫描转换算法 5
2.图形几何变换 8
2.1 二维图形几何变换 8
2.2 三维图形几何变换 14
3.二维图形显示 19
3.1 坐标系统 20
3.2 二维图形显示流程 21
3.3 规范化和视口变换 22
3.4 二维裁减算法 23
4.三维图形显示 25
4.1 三维图形显示流程 26
4.2 世界坐标系到观察坐标系的变换 27
4.3 投影变换 28
4.4 三维裁剪算法 30
思考与练习 31
第二章 线框图处理技术
用图形表达设计对象是机械CAD技术最重要的表达方式。计算机图形处理技术的发展有力地促进了机械CAD技术的研究和发展,为机械CAD技术提供了高效的工具和手段,而机械CAD技术的发展又不断对图形处理技术提出新的要求。
机械CAD中的图形从基本的处理技术看只有两类,一类是线条,如工程图等;另一类是明暗图,与照片相似。生成、处理和显示。50年代到70年代初计算机图形学形成和发展期,适用于各种不同应用目的的图形硬件设备针对具体设备和应用的各种类型的图形软件系统不断地推出。这些系统由不同的开发者设计开发,其通用性较差,影响了计算机图形学的进一步发展,这导致了计算机图形标准的出现。计算机图形软件功能标准化问题的研究早在70年代初就已经开始。1974年美国成立了图形标准化规划委员会(GSPC),提出了世界上第一个图形标准方案Core,为计算机图形标准化的工作做了有益的尝试。在此同时,各国也都陆续制订自己的图形标准,其中以德国的GKS标准最为著名。
图形标准的研究和制订在80年代进入了大发展时期。1985年,第一个国际计算机图形信息标准GKS)得以正式颁布。之后,三维图形核心系统(GKS-3D)、程序员层次交互式图形系统(PHIGS)、计算机图形原文件(CGM)、计算机图形接口(CGI)、初始图形交换规范(IGES)以及产品数据交换标准(STEP)等相继制订并颁布。Main过程包含设定显示窗口及将线段送到屏幕的GLUT函数。图2-1显示窗口及由该程序生成的红色线段。
#include GL/glut.h
void init (void)
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); //将显示窗口背景设置为白色.
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //设置投影参数
glutOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);
}
void lineSegment (void)
{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //Clear display window.
glColor3f(1.0,0.0,0.0); //
glBegin (GL_LINES);
glVertex2i(180,15); //
glVertex2i(10,145);
glEnd();
glFlush(); //
}
void main(int argc, char** argv)
{
glutInit (argc, argv); //
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //
glutInitWindowPosition(50,100); //
glutInitWindowSize(400,300); //
glutCreateWindow(An Example OpenGL Program); //
init(); //
glutDisplayFunc(lineSegment); //
glutMainLoop(); //
}
图2-1 显示窗口和由示例程序生成的线段
1.2 基本图形扫描转换算法
一幅工程图由图元组成图元是一组最简单的、最通用的几何图形或字符line(直线段)polyline(折线)text(字符串)circle(圆)从实现的角度来看,用户定义的二维图元的窗口区到视图区的输出过程如下所示:从应用程序得到的用户(WC)(对窗口区进行裁剪(WC)(窗口区到视图区的规格化变换(NDC)(视图区的规格化坐标
文档评论(0)