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CAD渲染研讨.doc

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CAD渲染研讨

“渲染”工具栏: “视图”菜单: “渲染”?“高级渲染设置” 命令输入 rpref 面板 展开的“渲染”面板 ?“高级渲染设置” 使用“高级渲染设置”选项板进行渲染设置。 也可以从“渲染设置”选项板访问“渲染预设管理器”。 渲染预设列表/选择渲染预设 从最低质量到最高质量列出标准渲染预设,最多可以列出四个自定义渲染预设,而且用户可以访问渲染预设管理器。 渲染 直接从“高级渲染设置”选项板渲染模型。 渲染描述 包含影响模型获得渲染的方式的设置。 保存文件 确定是否将渲染图像写入文件。 渲染过程 控制渲染过程中处理的模型内容。 渲染过程中包括三项设置:视图、修剪和选择。 视图。 渲染当前视图而不显示渲染对话框。 修剪。 在渲染时创建一个渲染区域。 选择“修剪窗口”后,单击“渲染”按钮,系统将提示用户在进行渲染之前在图形中指定一个区域。 这个选项只有在“目标”框中选择了“视口”时才可用。 选择。 显示选择要渲染对象的提示。 目标 确定渲染器用于显示渲染图像的输出位置。 窗口。 渲染到“渲染”窗口。 视口。 渲染到视口。 输出文件名称 指定文件名和要存储渲染图像的位置。 “文件类型”列表将显示下列格式: BMP (*.bmp)。 以 Windows 位图 (.bmp) 格式表示的静态图像位图文件。 PCX (*.pcx)。 提供最小压缩的简单格式。 TGA (*.tga)。 支持 32 位真彩色的文件格式(即 24 位色加 Alpha 通道),通常用作真彩色格式。 TIF (*.tif)。 多平台位图格式。 JPEG (*.jpg)。 用于在 Internet 上发布图像文件的一种较受欢迎的格式,可以使文件大小和下载时间最小化。 PNG (*.png)。 为用于 Internet 和万维网而开发的静态图像文件格式。 输出大小 显示渲染图像的当前输出分辨率设置。 打开“输出尺寸”列表将显示以下内容: 最多四种自定义尺寸设置。 注意 自定义输出尺寸不会与图形一起存储,并且不会跨绘图任务保留。 四种最常用的输出分辨率。 访问“输出尺寸”对话框。 材质 包含影响渲染器处理材质方式的设置。 应用材质 应用用户定义并附着到图形中的对象的表面材质。 如果未选择“应用材质”选项,图形中的所有对象都假定为 GLOBAL 材质所定义的颜色、环境光、漫射、反射、粗糙度、透明度、折射和凹凸贴图属性值。 详细信息请参见 MATERIALS。 纹理过滤 指定过滤纹理贴图的方式。 强制双面 控制是否渲染面的两侧。 采样 控制渲染器执行采样的方式。 最小样例数 设定最小采样率。 该值表示每像素的样例数。 该值大于或等于 1 表示每像素计算一个或多个样例。 该值为分数表示每 N 个像素计算一个样例(例如,1/4 表示每四个像素最少计算一个样例)。 默认值=1/4。 最大样例数 设定最大采样率。 如果邻近样例发现对比中的差异超出了对比限制,则包含该对比的区域将细分为最大数指定的深度。 默认值=1。 “最小样例数”和“最大样例数”列表的值被“锁定”在一起,从而使最小样例数的值不超过最大样例数的值。 如果最小样例数的值大于最大样例数的值,将显示一个错误对话框。 过滤器类型 确定如何将多个样例组合为单个像素值。 过滤器类型包括: Box。 使用相等的权值计算过滤区域中所有样例的总和。 这是最快的采样方法。 Gauss。 使用以像素为中心的 Gauss (bell) 曲线计算样例权值。 Triangle。 使用以像素为中心的棱锥面计算样例权值。 Mitchell。 使用以像素为中心的曲线(比 Gauss 曲线陡峭)计算样例权值。 Lanczos。 使用以像素为中心的曲线(比 Gauss 曲线陡峭)计算样例权值,降低样例在过滤区域边缘的影响。 过滤器宽度和过滤器高度 指定过滤区域的大小。 增加过滤器宽度和过滤器高度值可以柔化图像,但是将增加渲染时间。 对比色 单击 [...] 打开“选择颜色”对话框,从中可以交互指定 R,G,B 的阈值。 对比红色、对比蓝色、对比绿色 指定样例的红色、蓝色和绿色分量的阈值。 这些值已被正则化且范围介于 0.0 和 1.0 之间,其中 0.0 表示颜色分量完全不饱和(黑色或以八位编码表示的 0),1.0 表示颜色分量完全饱和(白色或以八位编码表示的 255)。 对比 Alpha 指定样例的 alpha 成分的阈值。 该值已被正则化且范围介于 0.0(完全透明或以八位编码表示的 0)和 1.0(完全不透明或以八位编码表示的 255)之间。 阴影 包含影响阴影在渲染图像中显示方式的设置。 启用 指定渲染过程中是否计算阴影。 模式 阴影模式可以是“简化”模式、

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