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第 8 章 观察与渲染三维图形 第 8 章 观察与渲染三维图形 8.1 工作场景导入 8.2 视点 8.3 视图 8.4 视觉样式 8.5 渲染对象 8.6 回到工作场景 8.1 工作场景导入 8.2 视点 8.2.1 用VPOINT命令设置视点 8.2.2 用DDVPOINT命令设置视点 8.2.3 设置正交和轴测视图 8.2.4 设置UCS的平面视图 8.2.1 用VPOINT命令设置视点 8.2.2 用DDVPOINT命令设置视点 8.2.3 设置正交和轴测视图 8.2.4 设置UCS的平面视图 8.3 视图 8.3.1 三维视图 8.3.2 动态观察 8.3.3 漫游与飞行 8.3.4 相机 8.3.1 三维视图 8.3.2 动态观察 8.3.3 漫游与飞行 8.3.4 相机 8.4 视觉样式 8.4.1 视觉样式的类型 8.4.2 视觉样式管理器 8.4.1 视觉样式的类型 8.4.2 视觉样式管理器 8.5 渲染对象 8.5.1 设置光源 8.5.2 材质 8.5.3 贴图 8.5.4 渲染环境 8.5.5 渲染 8.5.1 设置光源 8.5.2 材质 8.5.3 贴图 8.5.4 渲染环境 8.5.5 渲染 8.6 回到工作场景 8.7 工作实训营 本章小结 视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。应用视觉样式可以方便地观察特征模型的生成过程及效果,一定程度上还可以辅助特征的创建。在AutoCAD 2010中,选择某种视觉样式的方法有以下几种。 命令行:执行VSCURRENT命令。 功能区:切换到【常用】选项卡,在【视图】面板中单击【二维线框】下拉列表框,从中选择相应的视觉样式。 菜单栏:在菜单栏中,选择【视图】|【视觉样式】命令,从中可以选择相应的视觉样式。 执行VSCURRENT命令后,AutoCAD 2010会提示如下。 输入选项 [二维线框(2)/三维线框(3)/三维隐藏(H)/真实(R)/概念(C)/其他(O)]当前: 提示中各选项含义如下。 1) 二维线框(2) 选择此选项时,AutoCAD 2010将显示用直线和曲线表示的边界的对象。 2) 三维线框(3) 选择此选项时,AutoCAD 2010将显示用直线和曲线表示的边界的对象,同时显示一个已着色的三维 UCS 图标。 3) 三维隐藏(H) 选择此选项时,AutoCAD 2010将显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。 4) 真实(R) 选择此选项时,AutoCAD 2010将着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。对象将显示已附着到其上的材质。 5) 概念(C) 选择此选项时,AutoCAD 2010将着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。 6) 其他(O) 选择此选项时,AutoCAD 2010会提示如下。 输入视觉样式名称 [?]:(输入当前图形中的视觉样式的名称或输入 ? 以显示名称列表并重复该提示) 用户可以使用【视觉样式管理器】选项板来控制线型颜色、面样式、背景显示、材质和纹理以及模型显示精度等特性。在AutoCAD 2010中,调用【视觉样式管理器】选项板的方法有以下几种。 命令行:执行VISUALSTYLES命令。 菜单栏:在菜单栏中,选择【视图】|【视觉样式】|【视觉样式管理器】命令,或者选择【工具】|【选项板】|【视觉样式】命令。 工具栏:在【视觉样式】工具栏中单击【视觉样式管理器】按钮,如下图所示。 创建任何一个场景时,都离不开灯光,灯光可以对整个场景进行着色或渲染,可以对整个场景提供照明,从而呈现出各种真实的效果。光源由强度和颜色两个因素决定。在AutoCAD 2010中,调用光源命令的方法有以下几种。 命令行:执行LIGHT命令。 菜单栏:在菜单栏中,选择【视图】|【渲染】|【光源】命令,再选择相应的命令。 功能区:切换到【渲染】选项卡,在【光源】面板中单击【创建光源】下拉列表框,从中选择相应的命令。 工具栏:在【渲染】工具栏中,单击【光源】按钮,或者打开【光源】工具栏如下图所示。 执行LIGHT命令后,AutoCAD 2010会提示如下。 输入光源类型 [点光源(P)/聚光灯(S)/光域(W)/目标点光源(T)/自由聚光灯(F)/自由光域(B)/平行光(D)]点光源: 提示中各个选项的含义如下。 1) 点光源(P) 此选项用于创建可从所在位置向所有方向发射光线的点光源。 2) 聚光灯(S) 此选项用于创建可发射定向圆锥形光柱的聚光灯。 3) 光域(W) 此选项用于创建光域灯光。 4) 目标点光源(T) 此选项用于创建目标点光源。
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