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旋钮零件建模教案
课 题:旋钮零件建模(3个课时) 教学目的:1.掌握一般曲面的创建方法
2.掌握曲面的编辑
3.掌握曲面生成实体的方法
4.培养具备设计流线型曲面产品,将艺术融入产品设计的能力
教学重点:曲线造型的技巧、N边曲面、通过曲线网格等操作建模方法、
教学难点:曲面建模中通过曲线网格建模方法的操作
教 具:多媒体课件及教学视频
教学方法:1、课前先学法(预习卡)
2、采用图示的方式讲旋钮零件的组成及造型工艺。 示范讲解法
3、以案例讲解、学生练习为主(分组讨论法)
4、上机操作练习法、现场操作演示法
精讲:重点讲清通过曲线网格生成曲面的操作建模方法。
教学过程:
一、复习回顾 (谈话引入,激发兴趣)
我们已经了解了UG5.0的建模特点和方法,知道实体建模的基本过程,并学习了实体建模菜单及工具栏的内容,懂得用特征建模建立基本体素和简单的实体模型。但日常生活的许多产品模型都涉及复杂曲面,正好UG提供了强大的曲面造型功能,学习这个章节,能使学生掌握曲面创建和编辑的技巧,设计出不同形状的复杂曲面,并且还可与实体特征进行混合应用,满足复杂产品的造型设计。今天我们开始学习曲面造型的知识。
二、引入新课题
旋钮零件建模 引导学生观看零件图及三维模型(讲解旋钮零件实体的组成)
这是电器上常用的旋钮零件,该零件的头部和椭圆形底部都是典型的曲面结构,需用曲面功能造型。
三、进入正题:(多媒体课件展示)
⑴教学目的:1.掌握一般曲面的创建方法 2.掌握曲面的编辑
3.掌握曲面生成实体的方法
4.培养具备设计流线型曲面产品,将艺术融入产品设计的能力 ⑵ 建模所涉及的知识点(学生自学)
1.曲面创建功能-----扫掠、N边曲面、通过曲线网格等 (详见教材:P150---153)
2. 特征操作-----拉伸、修剪体、倒圆角、(详见教材:P93---128)
3. UG5.0中的布尔运算(详见教材:P25---27)
(3)学生思考讨论建模的操作步骤(附参考步骤:)
1. 如何采用特征建模拉伸底部椭圆体?
2.怎样构建椭圆体上的曲面?(利用扫掠功能)
3.怎样采用修改特征操作(修剪体)对椭圆体进行修剪?
4.如何创建头部直纹曲面?(绘制椭圆→投影曲线→分割曲线4等份→创建N边曲面。)
5.怎样创建头部网格曲面?(绘制两条曲线→通过曲线网格创建曲面。)
6.如何缝合头部两曲面?(特征操作→缝合→4为目标片体,5为工具片体将其转化为实体。)
7.如何对椭圆形底部进行拔模处理?(特征操作→插入/细节特征/拔模→3°)
8.如何对底部与头部进行求和操作?
9.如何对旋钮体进行倒圆角和抽壳处理?(头部与底部交线为R1,底部边缘为R3)
10.如何创建底部曲面?(草绘图→投影曲线/沿XC矢量方向/双向→曲面/已扫掠/曲线/单击投影曲线为“引导线串”,连续单击3次中键,出现“选择剖面线串1”提示后→回已扫掠/…)
⑷、学习效果检验
1.分别由各组学生代表上台操作演示(采用点名或自愿的方式)
2.针对学生演示中出现的问题及时进行讲解
(采用学生互教或教师阐述的方式进行)
3.灵活掌握布尔运算的运用 ★视学生掌握的具体情况,有选择地采用以下方式:
A.讲解整个绘制过程----(重点:曲线造型的技巧、通过曲线网格生成曲面的操作建模方法。)(或观看教学视频);
B. 强化训练,破解难点
C.建模练习(电脑房上机训练2节课)
(竞赛PK法,相互监督原则,出1、2、3名)
D.分组讨论,问题共享 →未解决→派代表叙述问题,老师解决。
⑸、小结 在旋钮零件建模中:我们采用了部分曲面创建功能—扫掠、N边曲面、通过曲线网格等等,同时还使用了特征操作-----拉伸、修剪体、倒圆角和布尔运算的运用。课后请
同学们再回顾一下旋钮零件的建模步骤,看看对一个相对复杂的模型,哪些特征必须先创建,哪些必须后创建,只有经过这样的练习,才能掌握快速建模的方法。
⑹、课后作业
试分析以下零件,考虑如何进行建模,并预习相关的实体建模的功能内容
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