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如何在VC中开发TUXEDO应用
如何在VC++ IDE中开发TUXEDO应用
BEA TUXEDO提供一个GUI工具BuildTuxedo,支持在VC++ Studio中开发TUXEDO应用,而无须使用命令行(buildclient/buildserver/buildclt)
配置
选择ToolsCustomizeTools菜单,点击New按钮增加一个工具菜单项,名为BuildTuxedo,如下图所示。然后设置Command为 \bin\buildtuxedo,设置Initial Directory为$ CurDir (点击右边的箭头选择Current Directory)。
开发
创建VC++相应的工程文件后,需要创建BuildTuxedo相应的工程文件。选择Tools菜单中的BuildTuxedo,出现对话框:
然后选择相应的Tuxedo应用类型(Build Types):Server/Native Client/WorkStation Client,再选择Header File Name(例如stdafx.h)和File Name(比如skeleton.c),这两个文件由BuildTuxedo自动生成和维护,用户不要去手工编辑它们),最后在VC++ Project文件中添加生成的源文件(例如skeleton.c)。
如果选择Server类型,则还需选择初始化函数名(比如tpsvrinit)、终止函数名(比如tpsvrdone)和Entry函数名(比如init),该函数如果不是main的话,则用户需编写main函数并在函数体中调用Entry函数(比如init);然后,点击上方的Service按钮,加入该Server中相应的Service(包括函数名和服务名,两者可以不一样,比如一个Function实现多个Service时,但一般都相同)。如果没有使用全局事务的话(通常都不用),则无须指定Resource Manager(缺省保持为NONE),最后点击OK或Apply按钮,BuildTuxedo创建或更新相应的工程文件。
编译VC++ Project时,BuildTuxedo生成的头文件(stdafx.h)中的预处理命令会自动链接TUXEDO相应的库。
BEA TUXEDO还提供另一个GUI工具TUXDEV,支持创建VIEW和FML文件,与BuildTuxedo类似,可以在ToolsCustomizeTools菜单中添加TuxDev。两者的使用如下图:
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