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第12章 绘制三维绘图 12.1.2 三维建模界面 12.2 坐标系统 1.世界坐标系统(WCS) 世界坐标系统是WCS是AutoCAD的基本坐标系统。它由三个相互垂直并相交的坐标轴X,Y和Z组成。在绘制和编辑图形中,WCS的坐标原点和坐标方向都不会改变。图11-1所示的为世界坐标系统WCS图标。 2.用户坐标系统(UCS) AutoCAD提供了可变的用户坐标系统以方便用户绘制图形。在默认情况下用户坐标(UCS)和世界坐标系统相重合,用户可以绘图过程中根据需要来定义。图11-2所示的为用户坐标系统UCS图标。 下拉菜单:【工具】→【新建UCS】(如图12-2(a)所示) 功 能 区:【常用】→【坐标】(如图12-2(b)所示) 工 具 栏:【UCS】 (如图12-2(c)、(d)所示) 单击【命名UCS】按钮,可以打开“UCS”对话框。在“UCS”对话框中有“命名UCS”、“正交UCS”、“设置”三个选项卡。 12.3 三维视图设置 视点用于确定观察三维对象的观察方向。如图12-3所示为对于同一个三维图形在不同视点下的显示效果。 12.3.1 设置视点 (VPOINT命令) 操作命令: 下拉菜单:[视图】→【三维视图】→【视点】 命令格式:VPOINT或-VP 指定视点或[旋转(R)]显示坐标球和三轴架: 1、选择三维视点 2. 根据坐标球和三轴架确定视点。 11.4.3 选择特殊视点 “视图”工具栏或下拉菜单【视图】→【三维视图】子菜单中的命令 12.3.3 设置平面视图 平面视图是指用视点(0,0,1)观察图形而得到的视图,也就是使对应坐标系的XY面与绘图屏幕平行。 下拉菜单:【视图】→【三维视图】→【平面视图】 命令格式:PLAN 11.4 观察三维图形 在AutoCAD中,使用“视图”→“缩放”、“视图”→“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。 此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方法来观察三维图形 12.4.1 动态观察 下拉菜单:【视图】→【动态观察】子命令,如图12-7所示 工 具 栏:【动态观察】 如图12-7所示 命令格式:3DORBIT(快捷命令:3do、orbit)、 3DFORBIT、3DCORBIT 12.4.2 观察三维图形 在AutoCAD中,用户可以通过“消隐”功能或修改“视觉样式”来观察三维图形 1. 消隐图形 下拉菜单:【视图】→【消隐】 工 具 栏:【渲染】→【隐藏】 命令格式:HIDE或HI 2. 视觉样式 视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。 下拉菜单:【视图】→【视觉样式】子命令 工 具 栏:【视觉样式】子命令(如图12-9所示) 命令格式:VSCURRENT 各种视觉样式的效果 3.改变实体表面平滑度 在AutoCAD中,如果想在执行“消隐”、“着色”或“渲染”命令时改变实体表面的平滑度,可以通过修改FACETRRS系统变量来实现。该变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.01~10。其值越大,曲面就越平滑。 12.5 使用视口 视口是图形屏幕上用于显示图形的一个矩形区域。根据需要把作图屏幕分割成几个视口,在各个视口中设置不同的视点,从而更清楚地描述实体。 12.5 使用视口 下拉菜单:【视图】→【视口】→【新建视口】,如图12-11所示 工 具 栏:【视口】→【显示“视口”对话框】 命令格式:Vports或Viewports “视口”对话框 12.6 绘制简单三维对象 1.绘三维空间的点 Point 2.绘三维直线 Line 12.6.1 绘制三维多段线(3DPOLY命令) 操作命令: 下拉菜单:【绘图】→【三维多段线】 命令格式:3DPOLY(或3P) 12.6.2 绘制螺旋线 操作命令: 下拉菜单:【绘图】→【螺旋】 工 具 栏:【建模】→【螺旋】 命令格式:HELIX 12.6.3 绘制其他图形 用户可以在三维空间绘制点、线段、射线、构造线和样条曲线等对象,绘制方法与绘制二维同类对象的命令相同,只是当启动对应的命令后,一般应根据提示输入(或捕捉)三维空间的点。 12.7 创建曲面对象 14.7.1 绘制平面曲面 操作命令: 下拉菜单:【绘图】→【建模】→【曲面】→【平面】 工 具 栏:【建模】→【平面曲面】 命令格式:PLANESURF 12.7.2 绘制三维面(3DFACE命令) 操作命令: 下拉菜单:【绘图】→【建模】→【网格】→【三维面】 命令格式:3DFACE(或3F) 12.7.3 绘三维多边形网格 12.7.5 绘制直纹曲面 直纹曲面指
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