动画原理基本解说.docVIP

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动画原理基本解说

附录五 GIF Animator动画原理基本解说 GIF Animator动画图形编辑软件是PhotoImpact的附属软件,安装PhotoImpact完毕之后GIF Animator也自动安装了,动画原理非常单纯,将多张图片连续播放便是动画,在动画编辑器中会有多个画格来置放图像,每一个画格中又可置放多个图像对象,例如一朵「飘逸的云」动画效果,假设有5个画格,每个画格都放着一个相同的背景图 一片田上一间农屋加上蔚蓝天空 ,之后将「云」图像分别贴在5张底图由左到右不同位置,播放时便可看到「云」在移动的感觉,由于考题对动画有旋转角度及延迟时间的规定,请详阅题目说明。 解题时我们会同时用到PhotoImpact 编辑影像 、Animator 动画编辑 ,因此建议直接由PhotoImpact窗口右上角的[切换]钮来启动GIF Animator。 考题对动画编辑要求有2种模式: 建立空白动画 开启现有的影像文件: 空白动画: 空白动画建立步骤如下: 以题型03图片轮播为例 1. 定义画格大小 编辑→调整影像大小 取消:维持宽高比 设定:宽度、高度 2. 新增画格 按2次再制画格钮 总共3张画格 3. 切换回到PhotoImpact,复制已经编辑完毕的图片1,再切回Animator作业窗口,在「1.画格」贴上影像 4. 重复上述步骤分别将PhotoImpact窗口的第2、3张图片贴至Animator作业窗口的「2.画格」、「3.画格」 开启现有影像文件: 以题型02洋伞眼镜闪烁显示为例 1. 开启0205.gif 题目要求左边的阳伞与右边的眼镜要互换闪烁,因此我们已经事先在PhotoImpact制作了水平翻转「阳伞」及「眼镜」对象,由于0205.gif只有一个画格,因此我们要再加上第2个画格,内容同样是0205.gif,接着我们在第2画格的左边贴上「眼镜」对象以覆盖左边的阳伞,同样的;在第2画格上以「阳伞」对象覆盖右边的眼镜,如此;2个画格在播放时便会产生「阳伞」与「眼镜」互换闪烁闪的效果。 2. 按再制画格钮 产生第2个完全相同的画格 3. 复制在PhotoImpact完成的「阳伞」、「眼镜」对象分别置放于第2画格的左右侧,以阳伞覆盖眼镜,以眼镜覆盖阳伞 4. 设定延迟时间 在画格窗口的话格式按右键 选取:画格内容 延迟:100 1/100秒 无论是「空白动画」或是「开启现有的影像文件」,动画编辑完毕后,档案→另存新档:GIF,便可将动画存档。 附录五 GIF Animator动画原理基本解说 附-18 附-17 说明 说明

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