3d塑型概述.docVIP

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  • 2017-06-05 发布于天津
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3d塑型概述

3D 塑型概述 AutoCAD 3D 塑型可讓您使用實體、曲面和網面物件建立圖面。 實體、曲面和網面物件提供了不同功能,將這些功能一起使用可提供一套功能強大的 3D 塑型工具。例如,您可以將基本型實體轉換為網面,以利用網面縐摺與平滑功能。然後,您可以將該模型轉換為曲面,以利用關聯性和 NURBS 塑型功能。 實體塑型 實體模型是一個封閉 3D 主體,它具有質量、體積、重心和慣性矩之類的性質。 可從圓錐、方塊、圓柱和角錐之類的基本型實體開始,並對其進行修改和重新結合以建立新造型。或繪製一個自訂聚合實體擠出,並使用數種掃掠作業,來使用 2D 曲線和直線建立實體。 曲面塑型 曲面模型是沒有質量或體積的薄殼。AutoCAD 提供兩種類型的曲面:程序曲面和 NURBS 曲面。使用程序曲面可利用關聯式塑型功能,使用 NURBS 曲面可利用透過控制頂點進行的雕刻功能。 典型的塑型工作流程是使用網面、實體和程序曲面建立基本模型,然後將其轉換為 NURBS 曲面。這樣,您不僅可以利用實體和網面所提供的獨立工具和基本型造型,還可以利用曲面所提供的塑型功能 關聯式塑型和 NURBS 塑型 。 您可以使用建立實體模型時使用的某些相同工具來建立曲面模型:掃掠、斷面混成、擠出和迴轉。您也可以透過混成、修補、偏移、圓角和擠出其他曲面來建立曲面。 網面塑型 網面模型由頂點、邊緣和面組成,頂點

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