Chapter3UsecaseModeling.docVIP

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  • 2016-08-15 发布于安徽
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Chapter3UsecaseModeling.doc

第三章 用例建模 1.什么是用例? 2.用例建模中的10条指导方针 3.将用例放入包中:网络书店 4. 对于使用模板的意见 5.用例字面上的意思就是“使用的例子”,这也还算贴切,说的更通俗点,就是在讲什么人要做什么事,这就是用例。这里的“人”就是本篇要讲的“参与者”,需要说明的是,参与者并不一定是人,也可能是另外的一个系统等。需求分析就是描述什么人做什么事,你描述清楚了一个人所要做的事情,那么你就完成了一个用例,你描述清楚了所有的人要做的事,你就完成了需求这在实际获取需求的过程中当然是一个与客户方代表反复沟通、修正的过程,直至双方对需求的理解趋于准确、无误Don’t Forget the Rainy-Day Scenarios 用例sunny-day),还有就是90%(Rainy-Day)以外的行为,比如一些很少用到的操作。 1.3 以用例驱动你的设计 用例驱动要表达的意思无非是软件开发过程的源头在需求,而用例则是需求的核心。没有需求,哪里还会有后续设计?失去了软件开发目标,当然就没有了后续的软件开发过程。这是一个浅显的道理,远不像用例驱动字面上给人感觉的那么高深。 10. Follow the Two-Paragraph Rule 遵循两段式规则 每一个usecase都必须分为两部分,最主要的事件即 基本(Basic Course)

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