C++课件第4章对话框和常用控件.ppt

C课件第4章对话框和常用控件

第4章 对话框和常用控件 对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,是与用户交互的重要 手段。在程序运行过程中,对话框可用于捕捉用户的输入信息或数据。对话框是 一个特殊类型的窗口,任何对窗口进行的操作(如移动、最大化、最小化等)也可 在对话框中实施。一般来说,在对话框中通过各种控件(如按钮、编辑框、列表 框、组合框等)来和用户进行交互,控件是在系统内部定义的用于和用户交互的 基本单元。 4.1 对话框的使用 在Visual C++ 6.0应用程序中,使用一个对话框的一般过程是:①添加对话框资 源;②设置对话框的属性;③添加和布局控件;④创建对话框类;⑤添加对话框 代码;⑥在程序中调用对话框。 4.1.1 资源与资源标识 1. 资源的分类 先用MFC AppWizard创建一个单文档应用程序Ex_SDI,然后项目工作区窗口切换到“ResourceView”页面,展开所有的节点,如图4.1所示。 1. 资源的分类 可以看出,一个单文档应用程序所使用的资源可分为下列几类: (1) 快捷键列表(Accelerator)。一系列组合键的集合,被应用程序用来引发一个 动作。该列表一般与菜单命令相关联,用来代替鼠标操作。 (2) 对话框(Dialog)。含有按钮、列表框、编辑框等各种控件的窗口。 (3) 图标(Icon)。代表应用程序显示在Windows桌面上的位图,它同时

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