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01-概率论

随机信号基础主 讲: 吴 微单 位: 一院六教主要内容点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本一、概率及概率空间概率的基本术语:点击添加文本随机试验随机事件基本事件样本空间概率概率空间点击添加文本点击添加文本点击添加文本一、概率及概率空间随机试验点击添加文本 相同条件下的重复试验中,实验结果具有不确定性的试验。点击添加文本点击添加文本点击添加文本一、概率及概率空间随机事件点击添加文本 随机试验中可能出现、也可能不出现,但大量重复试验中具有某种规律性的事件。点击添加文本如:投掷硬币出现正面这个事件。基本事件点击添加文本不能再分的随机事件。点击添加文本一、概率及概率空间样本空间点击添加文本 随机试验的所有基本事件组成的集合称为样本空间。点击添加文本如:投掷硬币这个随机事件,其样本空间为{正面,反面}。点击添加文本点击添加文本一、概率及概率空间例:点击添加文本掷骰子出现1点样本空间点击添加文本{1, 2, 3, 4, 5, 6}随机事件点击添加文本掷骰子出现偶数点基本事件点击添加文本一、概率及概率空间概率点击添加文本设E是随机试验,S是其样本空间,对于E的每个事件Ai 赋于一个实数P[Ai],若集合函数P[·]满足下列条件,则称P[Ai]为事件Ai的概率:点击添加文本 对于每个事件Ai,有 P[Ai]≥0 ; P[S]=1 ; 若A1, A2,…, Ai 是两两不相交的事件,则有点击添加文本点击添加文本P一、概率及概率空间概率空间点击添加文本规定一个随机试验,其样本空间为S,由样本空间中的一个或若干个样本点构成事件,所有事件组成事件域 F。如果对于F 中的任意一个事件A,其发生概率为P(A),并由此形成概率域P,则称结合体(S, F, P )为概率空间。点击添加文本F 点击添加文本S点击添加文本一、概率及概率空间例题:点击添加文本某高炮排有雷达指挥和光学仪器指挥的高炮各一门,独立地对一架敌机进行射击,雷达指挥的命中率为0.9,光学指挥的命中率为0.3。一次射击后有一弹射中,求此弹为雷达指挥射中的概率。点击添加文本解:假设事件A为雷达指挥命中敌机,事件B为光学指挥命中敌机,即点击添加文本点击添加文本一、概率及概率空间例题:解:点击添加文本则同时射击的结果可表示为点击添加文本其中,有一弹射中的事件可表示为点击添加文本因此,有一弹射中的事件发生的概率为点击添加文本一、概率及概率空间例题:解:点击添加文本故而,此时是雷达指挥命中的概率为点击添加文本点击添加文本光学指挥命中的概率为点击添加文本主要内容点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本二、随机变量的定义已知概率空间(S,F ,P),对于样本空间S上每一个样本si,都有一个实数xi=X(si)与之对应。对应于所有的样本s∈S ,便可得到定义在S上的单值函数X(s) ,则称这个单值函数X(s)为随机变量,简写为X。点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本sSX(s)Rx二、随机变量的定义说明:随机变量是定义在样本空间S上的单值函数随机变量是对每个试验结果指定一个数值的函数随机变量是从样本空间到实数空间的一个映射点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本二、随机变量的定义例如:投掷硬币点击添加文本点击添加文本10点击添加文本将掷硬币的结果映射成实数集:点击添加文本二、随机变量的定义例:掷骰子点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本二、随机变量的定义例:掷骰子点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本主要内容点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本三、随机变量的分布随机变量的分布函数点击添加文本已知概率空间(S,F ,P),对于s∈S,X(s)是一个定义其上的一个随机变量,对于任意实数x∈R,定义为随机变量X(s)的分布函数。点击添加文本点击添加文本点击添加文本三、随机变量的分布分布函数的基本性质点击添加文本1.FX(x)是非负、单调递增函数;2.右连续性:3. FX(-∞)=0, FX(+∞)=1点击添加文本点击添加文本点击添加文本三、随机变量的分布随机变量的分类:点击添加文本根据随机变量取值的不同可以分为:连续型随机变量离散型随机变量点击添加文本点击添加文本点击添加文本三、随机变量的分布连续型随机变量概率密度点击添加文本对于随机变量X,如果有非负函数fX(x),使X在其任意取值区间(a,b)内的概率为则称 X 为连续型随机变量,函数fX(x)为概率密度函数(概率密度)。点击添加文本点击添加文本点击添加文本fX(x)FX(x)xx三、随机变量的分布概率密度函数与分布函数的关系: 点击添加文本点击添加文本点击添加文本11/2点击添加文本00三、随机变量的分布常见连续型概率分布:点击添加文本正态分布(高斯分布)点击添加文本点击添加

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