VC第12讲GDI+与图形编程.pptVIP

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  • 2016-08-15 发布于重庆
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VC第12讲GDI与图形编程

Visual C# .NET程序设计 GDI+与图形编程 本章要点: ? GDI+的基本概念 ? GDI+的常用对象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等对象的创建和使用 ? 常用图形的绘制 ? Color结构、Point结构和Rectangle结构 GDI+编程 GDI+ 已完全替代 GDI,以图形图像作为对象,可在 Windows 窗体应用程序中以编程方式绘制或操作图形图像。 处理图像图形包括创建 Graphics 对象,使用 Graphics 对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。 11.1 循序渐进学理论 11.1.1 GDI+与绘图命名空间 1.GDI+的概念 GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品。 2.GDI+的绘图命名空间 用户所使有的GDI+函数都保存在System.Drawing.d11程序集中。其中包括System.Drawing、System.Drawing.Text、System.Drawing.Printing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design等命名空间。 11.1.2 Graphics对象 Gra

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