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- 2016-08-15 发布于重庆
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visualC课件第5章
第5章 图形设备接口(绘图) 河北经贸大学信息技术学院 2008年12月 教学目标 了解设备环境和图形设备接口(GDI)的基本概念; 掌握常用GDI对象的使用方法; 掌握如何绘制图形和输出文本。 案例介绍 在很多情况下,你可能需要输出不同格式的文本,或者你希望显示或浏览一些漂亮的背景图片,或者你还希望绘制出自己喜欢的图形。 本章将通过一个绘制时钟案例,介绍VC++中常用的绘图工具和绘图操作。案例运行效果如图5.1所示。 5.1 图形设备接口 5.1.1 GDI GDI负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字, 是Windows系统的重要组成部分。 MFC的CDC类对GDI函数进行了全面的封装,使用CDC类可以方便的完成图形与文本的操作 5.1.2 设备环境类(CDC) 常用的设备环境类 CDC CClientDC CWindowDC CPaintDC CDC的内容 当前GDI绘图对象及其管理 映射模式 绘图操作 5.1.3 设备环境的使用 在视图类的OnDraw()函数中 使用设备环境类的对象 使用GetDC( )函数获取设备环境 5.2 CDC类概述 5.2.1 常用的GDI对象 5.2.1.1 CPen类 5.2.1.2 CBrush类 5.2.1.3 CFont类 5.2.1.4 CBitmap类
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