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AutoCAD2007课件第10章
对齐:指定实体轮廓是否沿扫掠路径对齐,即是否让扫掠对象始终垂直于扫掠路径(默认为对齐) 。 未扫掠前 对齐路径 不对齐路径 基点:指定要扫掠对象的基点,即穿过扫掠路径的点。 比例:对扫掠对象进行放大或缩小。 扭曲:设置被扫掠对象的旋转角度。 10.1 三维绘图基础? 10.2 三维实体造型 10.3 利用布尔运算创建复杂实体法 第10章 三维高级绘图 10.1 三维绘图基础 10.1.1 平面视图与三维视图 10.1.2 设置视觉样式 10.1.3 动态观察三维视图 10.1.4 新建与变换坐标系 10.1.1 平面视图与三维视图 在AutoCAD中,从不同角度观察三维对象,可以得到不同的观察效果,因此,要想绘制好三维图形,首先必须学会观察三维视图。观察视图时,要弄清楚视点、视图和坐标系之间的关系 。 视点:是指观察图形的位置和方向。 视图:指在屏幕上看到的画面。 坐标系:是用户绘制图形和调整视点的依据。 当Z轴垂直于屏幕时,视点位于屏幕正前方,此时仅能看到圆环体在XY平面上的投影平面视图 选择“视图”“三维视图”“西南等轴测”菜单 ,此时所绘图形将会以一个三维立体图显示 10.1.2 设置视觉样式 为了能够更好地观察三维图形,AutoCAD为我们提供了多种视觉样式,如消隐、二维线框、三维线框和真实视觉样式等。要设置各种视觉样式,可选择“视图”菜单下的“消隐”,或者选择“视图”“视觉样式”菜单中的各子菜单项。 消隐 通过消隐图形,可将位于三维实体背面及其内部看 不见的所有线条隐藏起来,从而使用户更加清晰地观察视图。 二维线框与三维线框 在二维线框视觉样式下,系统用直线和曲线表示对象边界,并且栅格、线型和线宽都是可见的 ,而在三维线框视觉样式下,系统也用直线和曲线表示对象的边界,但此时系统将显示一个已着色的三维UCS坐标系 。 “概念”与“真实” “概念”和“真实”均为着色模式,其中,在“概念”视觉样式下,系统对多边形平面间的对象进行着色,并使对 象的边缘平滑化。着色使用冷色和暖色之间的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节 。 在“真实”视觉样式下,系统也是对多边形平面间的对象进行着色,并使对象的边缘平滑化,还可以将已定义的材质附着到图形对象中 。 “概念”视觉样式 “真实”样式 当三维图形中包含曲面时(如孔、圆柱、倒角等曲面),这些曲面在线框模式下用线条来显示,这些线条称为网线。 用户可以通过输入“ISOLINES”系统变量来设置网线的数目。系统默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。重新设置网线数目后,需选择“视图”“重生成”菜单或直接输入“REGEN”命令来更新显示效果 。 ISOLINES=4 ISOLINES=24 改变三维图形的曲面轮廓线条 改变实体表面的平滑度 DISPSILH=0 DISPSILH=1 还有两个系统变量会影响三维图形的显示效果,即DISPSILH变量和FACETRES变量。其中,系统变量DISPSILH用来控制消隐或渲染图形时是否显示网格线。当DISPSILH值为0时显示网格线,当DISPSILH值为1时不显示网格线 。 FACETRES=1 FACETRES=3 FACETRES系统变量用来控制消隐或渲染图形时实体表面的网格密度,其值在0.01—10之间(默认为0.5),值越大,网格越密,曲面越平滑 。 10.1.3 动态观察三维视图 选择“视图”“动态观察”菜单中的各子菜单项,可通过移动模拟相机(视点),在三维空间动态观察对象 。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 AutoCAD为用户提供了三种动态观察器,其特点如下: 受约束的动态观察:选择该菜单项,绘图窗口中将显示 图标,且三维模型将随着光标的拖动而旋转,该模式下,将沿XY平面或Z轴约束动态观察。 自由动态观察:不参照平面,在任意方向上进行动态观察。通过将光标移至不同位置,可将相机绕目标点(视口中心)上下、左右或其他方向旋转。 连续动态观察:连续地进行动态观察。选择该菜单项,在绘图区单击并沿任意方向拖动鼠标,释放鼠标按钮后,开始动画演示。再次单击鼠标,可结束动画演示。 10.1.4 新建与变换坐标系 绘制三维图形时,由于所有要绘制的图形仅能在当前坐标系的XY平面内进
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