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MFC应用程序结构

第二讲 数字图像的基础概念 MFC应用程序结构及开发实例 1. 创建一个MFC应用程序 1. 创建一个MFC应用程序 1. 创建一个MFC应用程序 2. 运行MFC应用程序 3. 文档视图结构 3. 文档视图结构 文档类继承于CDocument类,它描述了应用的数据。抽象地说,文档是一个应用程序数据基本元素的集合,它构成应用程序所使用的数据单元,文档负责管理和维护应用的数据。 具体一点来说,文档是一种数据源,数据源有很多种,最常见的是磁盘文件,但是文档不必非要是一个磁盘文件,文档的数据源也可以来自串行口或并行口的输入数据。文档对象负责来自所有数据源的数据的管理。 3. 文档视图结构 视图类则继承于视类CView,它是一个基于视类的窗口。 视图是数据的用户窗口,为用户提供了文档的可视的数据显示,它把文档的部分或全部内容在窗口中显示出来,视图给用户提供了一个同文件中的数据进行交互的界面,它把用户的输入转化为对文档中数据的操作。 3. 文档视图结构 文档与视图的关系 文档用来保存数据,视图用来显示数据,视图是显示出的文档。一个文档可以有多个不同的视图。文档与视图的关系,可用下图来描述。 3. 文档视图结构 文档与视图的交互过程 1.CView类的GetDocument()函数 视图类CView的GetDocument()函数返回的是一个CDocument或其派生类的指针。可用得到的文档指针来访问文档中的数据。 从而在视图类中,实现文档类的数据与视图类的数据进行交换。 2. CDocument类的UpdateAllViews()函数 当文档的数据发生了变化后,文档也要通知视图当前的变化,以让视图能够及时更新,忠于文档的数据。这样的一件工作是通过文档类中的UpdateAllViews()函数来实现的。 4.利用CFile类操作文件 利用CFile类操作文件的步骤如下: ① 创建CFile类对象: CFile f; ② 打开文件: f.Open(……) ③ 读/写文件: f.Read(……)/f.Write(……) ④ 关闭文件: f.close() CFile是MFC文件类的基类,它直接提供二进制文件的输入/输出操作,并通过派生类支持文本文件和内存文件。该类与其派生类的层次关系让程序通过各种CFile接口使各种文件操作一致化。不论是内存文件、磁盘文件、二进制文件,还是文本文件都可以使用几乎相同的函数来操作,使程序更简单。CFile类的主要成员函数如下表所示。 获取文件状态信息 GetStatus 设置文件状态信息 SetStatus 更改指定文件名 Rename 删除指定的文件 Remove 获取文件长度信息 GetLength 文件指针定位 Seek 将数据存储在打开的文件中 Write 关闭打开的文件 Close 从打开的文件中读取数据 Read 打开磁盘文件 Open 功 能 成员函数 功 能 成员函数 4.利用CFile类操作文件 文件打开/关闭(Open/Close) 1. CFile类一般通过成员函数Open来打开文件 BOOL Open(LPCTSTR lpzsFileName,UINT nOpenFlag); ?其中: lpzsFileName:为欲打开的文件名,可包含路经名;nOpenFlag: 用于设置访问模式,例如: Cfile f; f.Open(“D:\\My.TXT”, CFile::modeRead); 表示以读方式打开“D:\\My.TXT”文件。 2. 关闭文件函数Close Close()函数用于关闭由Open()函数打开的文件。例如 f.Close(); 4.利用CFile类操作文件 4.利用CFile类操作文件 文件的读写(Read/Write) 1. CFile类提供了Read()函数用于读入文件 UINT Read(void *lpBuf,UINT nCount) Read()函数返回值是传输到缓冲区的字节数。 2. CFile类提供了Write()函数用于写入文件 void Write(void *lpBuf,UINT nCount) ;? Write()函数的参数与Read()函数的参数类似。 4.利用CFile类操作文件 文件操作举例:文件复制 void MyCopy(CString strSource, CString strTarget) { CFile fs, ft; int

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