魔兽世界宏命令.docVIP

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魔兽世界宏命令

0. 魔兽宏函数库 2010-01-21 18:03:59 PST 以下是魔兽的宏函数库,有中文备注,上面没有的可以在BLZ网站上找。(妈妈说看帖回帖才是好孩子) 1.发送消息 1.1 SendChatMessage(“message”,”system”,”language”,”channel”) 作用:发送一条聊天消息 参数: “message”:要发送的消息 “system”:聊天消息想要发送的类型,可使用: “SAY”:说 “WHISPER”:密语,必须在参数”channel”中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName(“unit”)使用 “CHANNEL”:频道,必须在参数”channel”中指明频道的编号,省略时为“综合” “GUILD”:工会 “PARTY”:小队 “RAID”:组团 “YELL”:大喊 “language”:使用的语言,若无参数”channel”时可省略。 在CWOW中可使用“通用语”、“兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。 参数”language”指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。 1.2 GetDefaultLanguage(ldquo;unit”) 作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言 2.字符运算 2.1 strfind(“string”,”pattern”) 作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern” 返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil 2.2 format(“formatstring”,value,…,…) 作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串 “formatstring”中常用的格式: %s:字符串 %d:整数 %f:浮点数 3.好友/屏蔽 3.1 AddFriend(“name”) 作用:将指定名字的玩家加入好友列表 参数: “name”:玩家的名字,可使用函数UnitName(“unit”)获得 3.2 AddIgnore(“name”) 作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表 3.3 DelIgnore(“name”) 作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除 3.4 AddOrDelIgnore(“name”) 作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态 4.组队 4.1 InviteToParty(“unit”) 作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队 4.2 InviteByName(“name”) 作用:邀请指定名字的玩家加入小队 4.3 UninviteFromParty(“unit”) 作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队 4.4 UninviteByName(“name”) 作用:将指定名字的玩家踢出小队 4.5 LeaveParty() 作用:离开小队 4.6 UnitInParty(“unit”) 作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中 4.7 GetNumPartyMembers() 作用:返回除玩家外的队友数 4.8 GetNumRaidMembers() 作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0 4.9 GetPartyMember(N) 作用:返回指定号码的队友的名字 返回值:若该队友不存在,返回nil 5.地图位置 5.1 GetZoneText() 作用:返回地区名 5.2 GetSubZoneText() 作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值) 5.3 GetMinimapZoneText() 作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText() 5.4 SetMapToCurrentZone() 作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区 5.5 SetMapZoom(continent) 作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆 参数continent: 0:整个世界 1:卡里姆多 2:东部王国 5.6 GetPlayerMapPosition(“unit”) 作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标 参数: “unit”:可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。 返回值:若可用,返回

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