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导论01
新媒体导论(一) 媒体发展理论基础 新媒体 数字媒体 跨学科 交叉学科 跨界 CROSS OVER 混搭 媒介理论研究与数字媒体 拉斯韦尔的“5w”模式——传播过程 (Lasswell,.H) 《社会传播的结构和功能》 ?谁说(Who) 说什么( says what ) 通过什么渠道(In which channel ) ???? 向谁传播(To whom) 效果如何(with what effect ) 忽略了“反馈”的要素 没有重视“为什么” 或动机的研究问题 媒介理论研究与数字媒体 香农-韦弗模式——传播的数学模式 (Shannon,C. Weaver,W.) 《通信的数学原理》 解决工程技术领域的问题 对传播的心理因素及讯息的意义并未加以考虑 媒介理论研究与数字媒体 奥斯古德·施拉姆循环模式 (W·L·Schramm) 现代大众传播学之父 强调传受双方只有在其共同的经验范围之内,才能达到真正的交流 媒介理论研究与数字媒体 英尼斯-麦克卢汉的媒介研究——地球村 (Harold Innis, Mcluhan) global village 地球村和部落化概念所要强调的共性,是一体化和整体化,是同步的、瞬时传播的世界 “在这个世界里,空间和时间 的差异在电视、喷气飞机和电脑的作用下已经不复存在。” “部落意志是由全体成员用交感的方式同时作用表现出来的。他们 、的关系千丝万缕,彼此卷入的程度很深。” 地球村 部落化 媒介理论研究与数字媒体 梅罗维茨和利文森的媒介研究 (Joshua Meyrowitz) 《消失的地域:电子媒介对社会行为的影响》 (Paul Levinson) 《数字麦克卢汉》 《软边缘》 电子媒介是通过改变社会的情境从而影响了人们的行为方式 媒介演化理论,即“补救性媒介”理论和“人性化趋势”的演化理论 梅罗维茨 利文森 媒介理论研究与数字媒体 数字媒介 中国数字媒体于1995年随着互联网出现开始兴起 目前的中国数字媒体的载体包括: 互联网(特别是垂直互联网领域和Web2.0/Web3.0门户),业务成熟. 手机载体(包括2.5G/3G),业务成熟,需要整合资源。 IPTV互动电视网(New,今后深入中国家庭信息获取与娱乐生活) 移动数字广播电视网(New,可用廉价数字广播方法,使得多数有屏幕的电子设备成为电视,基于新的移动数字广播电视制式标准) 媒介理论研究与数字媒体 数字媒体的概念 媒介理论研究与数字媒体 数字媒体的表现形态 媒介理论研究与数字媒体 数字媒体的基本特征 数字媒体是更加贴近人类观念的媒体 受众变被动接受为主动参与 a.传统媒体的单向传播,“推push”信息 数字媒体的双向交流,“拉pull”信息 b.交互性 c.信息发布者的平民化 传播面的两极发展:广播与窄播 数字媒体是技术与艺术的融合 数字媒体艺术家 Aaron Sims访谈 /storage/contents/2006/10/17/9360T20061017145135_1.shtml 您是否参加过艺术类的进修?您学习3D多久了?不,我从没参加过任何艺术类的学习。可以这样说,我是在工作中得到训练的,但是我还是鼓励大家找一所专业领域的学校以教育的方式来学习,不论是学习传统艺术还是数码艺术。 您学过人与动物的解剖学吗?所有的艺术家都需要学习解剖学。如果你是在学校学习的话,那很不错,如果不是的话,你就需要找到一个了解机体结构的方法了。我花了许多年,通过书本和其他艺术家才了解这个至关重要问题。 从概念到最终成型,您通常需要花多长时间?这是个很难回答的问题,因为每个项目都不同,设计和执行都是这样。我肯定你们的读者都能理解,投入的时间越多,就会完成的越快。 您首选哪个3D软件,为什么?您认为它好在什么地方?还需要如何改进呢?XSI是我的首选,两个原因:功能强大和易适应.软件总是在不断的更新,而且软件公司要做的就是使用户的工作得到改进. 除了3D您还学了什么其它的东西吗?它们如何帮助您改善您的3D技巧呢?我还学一些关于解剖,肌肉的运动机能和骨骼方面的知识.成为一个有实力的艺术家是需要许多年的努力的. 罗伊里奇特斯坦 Roy Lichtenstein 纽约 波普艺术家 罗伊里奇特斯坦 Roy Lichtenstein 纽约 波普艺术家 马克·纳丕尔 Mark Napier 《粉碎机》Shredder——重组他人的网页 /pl.htm 马克·纳丕尔 Mark Napier 《粉碎机》Shredder——重组他人
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