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第5章系统动态建模-活动图

第5章 系统动态建模-活动图 教学要求 理解:活动图的作用 掌握:活动图建模的方法 活动(Activity)是做某件事情的状态,它可以是现实世界中的一项工作,如写文章、修机器等;或者是执行某个软件的例行程序,如运行对象类中的一个操作等。 活动图是一种表述业务过程以及工作流的技术。它可以用来对业务过程,工作流建模,也可以对用例实现,甚至是对程序实现进行建模。活动图与流程图的最主要的区别在于,活动图能够标识活动的并行行为。 5.1 定义活动图 活动是某件事情正在进行的状态。 它既可以是现实生活中正在进行的某一项工作(写文章、维修机器等) 也可以是软件系统中正在运行的某个类对象的一个操作。 活动具体表现为由一系列动作组成的执行过程。 将各种活动以及不同活动之间的转换用图形进行表示,就构成了活动图。 5.1 定义活动图 活动图描述了活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。 活动图在本质上是一种流程图。但与流程图又有区别。 活动图与流程图的区别 活动图描述系统使用的活动、判定点和分支,看起来和流程图没什么两样,并且传统的流程图所能表示的内容,大多数情况下也可以使用活动图表示,但是两者是有区别的,不能将两个概念混淆。 活动图与流程图的区别 活动图与流程图的区别 5.2 活动图的表示 1. 活动图 活动图是描述系统或业务的一序列活动构成的控制流,它描述了系统从一种活动转换到另一种活动的整个过程。 例如,有一个表示某公司销售过程的一张活动图,图8-1就是描述这一业务过程的活动图。 5.2 活动图的表示 2.活动图的作用 活动图常用来描述业务或软件系统的活动轨迹,描述了系统的活动控制流程。我们常用活动图对业务过程、工作流和用例实现进行建模。 3.活动图的组成元素 活动图的元素包括初始节点、终点、活动节点、转换、分支、分岔与汇合。其中,转换、分支、分岔与汇合把多个活动节点连接在一起。 4.活动图与交互图 活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式,交互图强调对象与对象之间的交互消息,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流程. 1. 活动图的元素 1、活动的概念 表示工作流过程中命令的执行或活动的进行。 2、活动的符号 2、活动的符号 在下图中列出的就是一些可能的活动节点描述,可能用文字描述活动节点,可能用表达式描述活动节点,可能用消息描述活动节点。 二、状态 三、转移(动作流) 活动之间、活动与状态之间的转换。 四、分支与合并 1、分支 根据条件的取值决定动作的流向。 2、合并 合并将两条路径连接到一起,合并成一条路径。 五、分叉和汇合 (1)分叉:每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换,每个转换都可以是独立的控制流。 (2)汇合:当两个或多个并发控制流都达到汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点. 分岔用来表示两个或者多个并发活动的分支;而汇合则用于同步这些并发活动的分支,当且仅当所有的并发分支(活动)都到达汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点。 活动图课堂练习 大家画一下用word 创建一个文件的活动图,使用该活动图对这一过程进行建模。 打开 新建 保存文件名 输入内容 选择是否需要图形软件 保存 打印 练习2:学生选课 学生进入选课系统 提交自己的用户名和密码 系统验证用户名 如果用户名不存在,给出提示结束 如果用户名存在,检查学生输入的密码 如果密码不正确,给出提示结束 如果密码正确,系统显示课程列表 学生选择要选修的课程 学生提交所选的课程 系统对选课进行验证,并给出确认提示 学生确认后,系统保存所选课程 系统提示操作成功 学生退出选课系统 课堂练习 学生请假流程 1、学生请假须先经班主任同意; 2、班主任在准假时,如学生请假时间超越审批权限,还要请系办审批,经系办审批后,系办将假条存根留下,事后转班主任存查。 3、学生请假获准后,应立即报告班长,以便班长向任课教师报告。 5.3 活动图分类 按照活动图表示的信息不同,将活动图分为:简单活动图、标识泳道的活动图、标识对象流的活动图、复合活动图。 5.3.1 简单活动图 图5-8 就是一个描述订单处理的简单活动图,这个图既没有标识活动的执行者,也没有标识活动执行过程中,创建了哪些对象。其中,每个活动都是简单的活动。 图5-8 订单处理 ATM机“登录”用例的活动图 1. 借阅者的活动图 2. 图书管理员的活动图 3.系统管理员维护借阅者帐户的活动图 4.系统管理员进行书目信息维护的活动图 5.系统管理员维护书籍信息的活动图 5.3.2 标识泳道的活动图 为了有效地表示各个活动由谁负责的信息,可以通过泳道(Swim Lane)来实现。例如,在图8-9的活动

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