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授课班次与时间: 班 次 12通信2 12通信1 时 间 2013-09-11 2013-09-12 课题名称: 程序和算法 教学重点、难点和教学方法设计: 重点:计算机主要部件处理流程,算法基本概念,算法的特性,C程序的上机步骤。 难点:如何描述算法。 教学方法设计: 采用多媒体教学方法授课为主,结合面授辅导、面授答疑。进行上机实验。 说明: 教案还应包含教具、幻灯、电化教学(若使用)使用手段的说明;新课内容小结; 作业布置;后记 课时授课计划(教案)以一次课(2学时)为单元编写,每一单元有一首页 教学内容、小结、作业布置、后记等书写在竖直线左边,其他内容书写右边 青年教师需提供板书设计(最后) 教学主要内容: 前言 计算机解决问题,是按照程序一步步实现的,而程序的灵魂是算法,是对解决问题步骤的描述。只有理解程序与算法的关系,弄清算法的原则,才能设计高质量的程序。算法的优劣也关系到程序的效率。所以对算法的理解具有非常重要的意义。 计算机解决问题的基本过程 要用计算机解决实际问题,首先要进行程序设计。要用C语言设计程序,就需要弄清楚计算机处理问题的过程。计算机各部件协调工作的流程图如下: 把数据与程序通过输入设备送到存储器中 存储器根据程序的安排依次把相关的操作命令送到控制器 控制器根据事先设计好的程序发出命令 控制器是计算机运行的核心。 结合5+3*2的例子来进一步说明计算机解题的过程。 日常生活中,做每一件事情都要遵循一定的方法。去一个地方需要规划线路;做一道菜,需要完成这道菜所需要的各个工序。这些都是解决问题的方法,也就是算法。所以可以得到算法的广义的一个概念,解决问题所需要的方法和步骤。 算法的重要性 编写程序首先需要设计算法,再一句算法通过语言进行编程。有了算法后,就相当于剧本有了主线,算法贯穿于程序设计的全过程。 著名的计算机科学家沃思对程序有一个经典的描述: 程序 = 数据结构 + 算法 可见,算法在程序设计中占了多么重要的位置。 上面的描述实际上也说明了,宏观上,程序是由两部分组成。 数据结构:数据的描述和组织形式。 算法:对操作或行为的描述,也就是操作步骤。 这两个部分不是孤立的,存在关联性。 数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理。所以,可以说编写程序的关键就是组织数据和设计算法。 这里,我们又可以得到算法狭义的概念:一个有穷规则的集合,规则确定了解决某一个特定类型问题的运算序列。 可以理解为,计算机算法是解决一个具体问题而采用的确定的有限操作步骤。 小结:宏观上程序的组成 数据和算法的关系 算法的定义 算法的特性 通过对算法定义的深入剖析,可以得到算法的几个特性: 有穷性;确定性;有效性; 输入:0个或多个输入 输出:1个或多个输出 算法的描述 自然语言描述 例1 求1×2×3×4×5 可以用最原始的方法进行: 步骤1:先求1*2,得到结果2。 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6。 步骤3:将6再乘以4,得24。 步骤4:将24再乘以5,得120。这就是最后的结果。 符合日常思维习惯,通俗易懂,但文字冗长,不易转化为程序,易产生歧义性。 流程图表示法(阶乘) 优点:形象直观,操作清晰,便于理解,容易发现错误,可以直接转化为程序。 缺点:占篇幅大,灵活不受约束,可使流程任意跳转,造成阅读和修改程序比较困难。 N-S结构图表示法 N-S结构化流程图是取消流程线的流程图。 fact=1,i=1 输出 错误 信息 fact=fact*i i=i+1 直到i5 输出fact的值 特点: 取消了流程线; 全部算法集中在一个矩形框里,保证了自上而下顺序执行,避免了流程的任意转向; 直观,省篇幅,适合于结构化设计。 伪代码表示法 BEGIN(开始算法) 1=t 2=t while i=5 { t*i=t i+1=i } print t END(算法结束) 伪代码表示的特点: 书写格式自由,容易表达设计思想; 容易修改; 但不够直观; 可能出现逻辑上的错误。 结构化程序的共同特点 只有一个入口。 只有一个出口。 无死语句。 无死循环。 源程序的集成开发环境介绍 C程序开发过程 涉及到的各个流程说明 C程序编写、编译、连接、运行过程演示。 课程总结: 本章主要讲述计算机解决问题的过程,算法的概念以及特性,描述算法的方法。还介绍了了C语言程序运行的步骤。 计算机解决问题的过程。 算法的定义。 描述算法的3种方法。 课后作业 复习本节课程的内容; 完成教材课后习题2 (1)、(2)、(3)、(4) 编程题 (3) 预习教材第三章内容

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