3DMAX命令快捷键大全.docVIP

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  • 2017-06-08 发布于河南
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3DMAX命令快捷键大全

3DMAX命令快捷键大全 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉 开关 【A】 动画模式 开关 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定 开关 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底 Bottom 视图 【B】 改变到相机 Camera 视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户 User 视图 【U】 改变到右 Right 视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光 开关 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框 开关 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式#0;全屏 开关 【Ctrl】+【X】 暂存 Hold 场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回 Fetch 场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体 Geometry 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格 Grids 【G】 显示/隐藏帮助 Helpers 物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源 Lights 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统 Particle Systems 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲 Space Warps 物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面 开关 【Alt】+【0】 匹配到相机 Camera 视图 【Ctrl】+【C】 材质 Material 编辑器 【M】 最大化当前视图 开关 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择 开关 【Ctrl】+【B】 帖图材质 Texture 修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标 开关 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像 Background 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框 开关 【F4】 视图背景 Background 【Alt】+【B】 用方框 Box 快显几何体 开关 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体 开关 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 ! 加入 Add 关键帧 【A】 前一时间单位 【 】 下一时间单位 【 】 编辑 Edit 关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数 Function 曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 显示表面整齐 Trims 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到I

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