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Flash实验指导(十九)
实验十九 引导线动画
【实验步骤与指导】
1、汽车广告。
该动画是一个滤镜动画,主要是由4个关键帧组成,每个关键帧都采用不同的滤镜而达到动画效果以给人们带来视觉上的冲击。
以下给出主要步骤提示:
(1)在第1帧导入素材图片。
(2)在第15帧插入关键帧,为汽车元件添加“调整颜色”滤镜,各参数设置如图18-5所示。
再为汽车添加“模糊”滤镜,各参数设置为图18-6所示。
(3)把第1帧复制粘贴到第35帧、第45帧。在第35帧,添加“调整颜色”和“发光”滤镜,在“发光”滤镜面板中设置颜色为黄色,其它各参数设置如图18-7、18-8所示。
(4)创建三段补间动画。
(5)制作边框效果:
① 新建一个名为“边框”的图形元件,使用工具箱中的“矩形工具”画一个没有边框、填充色任意的矩形。
② 回到场景中,新建一个名为“边框”的图层,把刚才制作的图形元件拖入场景,使用“对齐面板”中的“匹配宽和高”、“水平中齐”、“垂直中齐”使矩形刚好覆盖文档。
③ 选中矩形,在“滤镜面板”中添加“斜角”和“发光”滤镜,在“发光”滤镜的面板中设置颜色为蓝色,其它各参数设置如图18-9、18-10所示。
(6)测试影片观看效果。
2、制作打字效果的动画,请注意以下几点:
(1)该动画是一个逐帧动画,因此制作时每一帧都是关键帧,且对应相应的文字。
(2)测试影片时,如果觉得动画速度太快,可以在两个关键帧之间插入帧。
3、小球沿抛物线运动,请注意以下几点:
(1)插入影片剪辑元件,命名为“球”。
(2)在关键帧上拖动小球元件时,小球的圆心要对准引导线的端点,如图18-11所示。
4、制作蜻蜓点水动画。
(1)制作蜻蜓飞的影片剪辑。
① 新建一个影片剪辑元件。
② 制作一个大约四帧的逐帧动画,在每一帧对蜻蜓进入缩放,制作不同的大小。
③ 在第10帧延长帧。
(2)制作“水波”影片剪辑。
① 插入一个名为“水波纹”的影片剪辑。
② 绘制一个无填充色、边框为黑色的椭圆,可以在窗口下方的“属性栏”中调整椭圆边框的粗细,并设置alpha为50%。
③ 在第20帧插入关键帧,再画几个小的椭圆,如图18-12所示。在第40帧插入延长帧。
④ 选中第1帧,设置“补间”为“形状”。
(3)切换到场景中,在图层1的第1帧把“蜻蜓飞舞”的影片剪辑拖入场景最左边位置,并使用“任意变形工具”调整蜻蜓的角度,如图18-13所示。
(4)在第50帧插入关键帧,把“蜻蜓飞舞”的影片剪辑拖到场景右边,并使用“任意变形工具”将蜻蜓调整角度,如图18-13所示。选中第1帧,创建补间动画。再单击第60帧插入延长帧。
(5)新增一个引导层,选择第1帧,画一个弧线,并在第50帧延长帧。
(6)在蜻蜓层的第1帧把蜻蜓吸附至弧线的左端起始点,在第50帧把蜻蜓元件吸附至弧线的右端终止点。
(7)在“引导层”上方插入新图层,在第50帧插入空白关键帧,把“水波纹”影片剪辑拖入场景。在第60帧插入延长帧。
5、探照灯效果,请注意以下几点:
(1)该动画是一个遮罩动画,利用小球滚动达到探照灯的效果。
(2)小球滚动层是遮罩层。
图18-5 “调整颜色”参数设置
图18-6 “模糊”参数设置
图18-10 图18-9
图18-8
图18-7
图18-11 小球中心点要和引导线端点对齐
图18-12 第1帧水波 第20帧水波
图18-13 第1帧蜻蜓的角度 第50帧蜻蜓的角度
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