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Flashcs4动画制作教程

计算机基础与实训教材系列 《中文版FLASH CS4实用教程》 第 三 章 编辑图形和文本 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 学 习 目 标 Flash中的对象是指在舞台上所有可以被选取和操作的内容。每个对象都具有特定的属性和动作。创建各种对象后,就可以进行编辑修改操作,如对对象进行选择、移动、复制、删除等;对图形对象进行渐变填充;调整位图对象的填充;创建图形的特殊效果及同时编辑多个对象等。另外,还可以将多个对象组合起来,作为一个组合对象进行操作。文本是Flash动画中重要的组成元素之一,它不仅可以帮助影片表述内容,也可以对影片起到一定的美化作用。Flash CS4还提供了多种文本处理方法,例如将文本水平或垂直放置;设置字体、大小、样式、颜色和行距等属性;对文本进行旋转、倾斜或翻转等变形;链接文本;使文本具有动画效果等。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 本 章 重 点 图形的基本操作 排列、组合和分离对象 对象的变形 填充变形对象 使用【文本】工具 编辑文本 添加文本效果 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.1 编辑图形 编辑图形操作主要包括一些图形的基本操作,例如复制和粘帖操作;使用【工具】面板中相应的工具来编辑图形;排列、组合和分离对象;变形对象等。下面将介绍编辑图形的操作方法。 图形的基本操作 排列、组合和分离对象 对象的变形 【任意变形】工具 【渐变变形】工具 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.1.1 图形的基本操作 使用【选择】工具、【部分选取】工具和【套索】工具来选取图形对象,选中图形对象后,可以进行一些常规的基本操作,例如移动、复制、粘帖等。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.1.2 排列、组合和分离对象 打开【对齐】面板,在该面板中可以进行排列对象操作。组合对象可以将舞台中的多个对象组合在一起以便于整体操作;分离对象操作可以将组合对象拆散为单个对象,还可以将对象打散成像素点进行编辑。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.1.3 对象的变形 对对象进行变形操作,可以调整形状在设计区中的比例,或者协调形状与其他设计区中的元素关系。对象的变形主要包括翻转对象、缩放对象、任意变形对象、扭曲对象和封套对象等操作。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.1.4 【任意变形】工具 【任意变形】工具可以用来对对象进行旋转、扭曲、封套等操作。选择【工具】面板中的【任意变形】工具,在【工具】面板中会显示【贴紧至对象】、【旋转和倾斜】、【缩放】、【扭曲】和【封套】按钮, :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.1.5 【渐变变形】工具 【渐变变形】工具与【任意变形】工具在同一个工具组中。使用【渐变变形】工具,可以通过调整填充的大小、方向或者中心位置,对渐变填充或位图填充进行变形操作。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.2 使用文本 使用【文本】工具可以创建多种类型的文本.在创建文本之前,首先要了解可以创建的文本类型以及不同类型文本框的作用。 Flash中的文本类型 使用【文本】工具创建文本 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 3.2.1 Flash中的文本类型 在Flash CS4中,文本类型可分为静态文本、动态文本、输入文本共3种,这3种文本类型的具体作用如下。 静态文本:默认情况下创建的文本对象均为静态文本,它在影片的播放过程中不会进行动态改变,一般用于文本说明。 动态文本:该文本对象中的内容可以动态改变,甚至可以随着影片的播放自动更新,一般用于比分或者计时器等方面的文字。 输入文本:该文本对象在影片的播放过程中可以输入表单或调查表的文本等信息,一般在交互动画中使用。 :::::《计

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