使用LAE软件开发引擎制作软件流程.docxVIP

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  • 2016-08-23 发布于重庆
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使用LAE软件开发引擎制作软件流程

使用LAE软件开发引擎制作软件流程使用Lae制作软件界面编写业务逻辑Lae官方提供LUA编辑器作为编写业务逻辑的工具(用户也可以使用C++语言编写业务逻辑)。程序的基本流程包括:头文件头文件是包含有官方提供的一些标准接口的文件,调用它能够在程序中使用这些标准接口。Lae提供许多标准接口,而头文件里提供了更多更为简便的接口,使用头文件的目的就是调用官方提供的这些扩展接口,让程序简化并能够更易于理解。Lae官方提供的接口有以下几大类功能:访问、控制UI结构、控件、属性。网络接口数据库接口(本地sqlite数据库)配置文件接口(文本格式)文件系统接口,用于访问系统目录文件声音接口,用于播放声音、音效功能等动画接口,使用户能够更容易地实现各种界面特效动画。动态访问系统平台接口,比如访问安卓系统程序中用户代码提供的功能,起到LUA语言与用户扩展代码之间的桥梁作用。2、绑定事件Lae中的“事件”就是指用户输入的动作或行为,包括鼠标点击、键盘输入等等动作。绑定事件,就是将UI事件与用户代码之间关联起来的过程。具体功能用户通过调用LUA标准接口、官方接口、扩展接口,通过编写代码来实现所需的软件功能,整个业务逻辑代码均是以事件驱动的方式实现的。资源打包资源打包的目的是为了加密和方便用户整理工程文件并发布,还能有效的减少网络请求的过程。资源打包的步骤包括:Lae在用户创建的工程目录下会自动创建一个名为

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